La semana pasada Crystal Dynamics anunciaba un cambio en la manera en que los jugadores ganarían experiencia en el juego. Básicamente el título recibirá un incremento considerable de la cantidad de experiencia necesaria para llegar a los niveles más altos, a diferencia de la implementación de niveles del título base que era más bien fácil.

Pero pasó lo esperado, la comunidad no ha reaccionado nada bien a esta situación y ya se empiezan a escuchar reclamos y críticas muy fuertes en los foros. Y es que CD publicó en el foro del juego su justificación para la decisión que tomó y, más allá de si logra justificarla o no, la comunidad la tomó con ellos.

Vengadores de Marvel.

Críticas e insultos

Crystal Dynamics considera que subir de nivel tan rápido no te hace apreciar la cantidad de habilidades que desbloqueas al hacerlo, sencillamente pasas de una misión a otra sin realmente revisar a tu personaje y su kit de atributos. Por lo que ralentizar el proceso te hará disfrutar más de la curva de dificultad.

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Esto es diseño básico y debería haber estado implementado desde el principio, no está mal reconocerlo ahora pero parece que es muy tarde para implementarlo ante una comunidad que espera más contenido y no más dificultades.

Las respuestas a su publicación son bastante duras y muchos pasan de la crítica al menosprecio y los insultos, por lo que muy probablemente CD se retire y no comente más nada al respecto. Ahora mismo la publicación tiene cero votos a favor, solo el 26% de los lectores ha considerado como positivo el mensaje y es muy difícil conseguir comentarios que no sean gente aireada por el próximo cambio.

Esta situación llega justamente cuando parecía que el juego levantaba cabeza con nuevo contenido, Clint Barton llegará el próximo 18 de marzo con el nuevo modo de subir de nivel, y ya veremos si Square y CD deciden mantener los cambios o no.

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