Hace unos días el mod de Lance McDonald se hizo público, un mod que permitía correr Bloodborne a 60 FPS en PlayStation 4. Obviamente era un mod en desarrollo que prometía algo y lo cumplía, pero también traía problemas consigo y la incapacidad de correr el juego a 1080p y 60 FPS ya que PS4 no es tan potente.

Sin embargo, en las notas de aquel parche McDonald mencionaba en el futuro quizá podían sacar provecho a la opción de 1080p y 60 FPS. Al parecer el futuro es ahora ya que Digital Foundry ha conseguido material del juego corriendo a no solo 60 FPS sino también 4K en una PlayStation 5, una consola capaz de correrlo de esa manera.

Arte de Bloodborne.

Un parche esperado

Desde DF solo pueden teorizar sobre el asunto ya que el material no les pertenece, pero comentan que han analizado la jugabilidad y efectivamente corre en una PS5 a 4K y 60 FPS debido a una tecnología de reescalado. Es decir, como el DLSS de Nvidia, una inteligencia artificial que permite correr juegos a altas resoluciones sin requerir tanta potencia.

Todo esto se logró con el esfuerzo de un anónimo que modificó el juego para agregar el parche dentro de sus archivos. Y es que en PS4 puedes parchear juegos en una consola modificada, pero esto no es posible (por ahora) en PS5, por lo que esta persona debió añadir el mod de otra manera,

Jugabilidad de Bloodborne.

Este mod ha puesto de buen y mal humor a los fans que esperan un parche oficial de parte de From Software o Sony Japan Studio que mejore el rendimiento del juego en PS4 Pro o PS5, pero lo cierto es que el juego corre “mal” para estándares actuales y funciona como en una PS4 base independientemente de la consola que uses.

Así que este parche ha recordado a más de uno que ha tenido que ser la comunidad la que mejore el juego y no Sony. Es un trabajo en progreso, pero desde DF comentan que no creen que sea viable, ya que la persona que lo hizo debió hacer muchas cosas y es posible que haya que modificar la PS5 (poniéndola en riesgo),

En cualquier caso, pueden ver Bloodborne a 4K a continuación. Esperemos de que los rumores de que llegará a PC y PS5 de mano de Bluepoint sean ciertos.

Lea también

Anuncio de Bloodborne para PlayStation 5 es un bug del sistema

Escribir un comentario