El video juego más vendido de PlayStation 4, ‘Ghost of Tsushima’, tendrá una adaptación al cine y la dirección estará a cargo de Chad Stahelski, director muy conocido por haber dirigido la trilogía de John Wick. Y es que nadie le quedaba dudas que este exitoso juego live-action, desarrollado por Sucker PunchProductions, sería llevado a la pantalla grande más temprano que tarde, pues tiene todo para ser una excelente película.

El reto fue lanzado por Sony Pictures y PlayStation Productions y le correspondió afrontarlo a Chad Stahelski, quien además de director posee su propia compañía denominada 87Eleven Entertainment. Chad también se desempeñará como productor junto a otros dos expertos en estas lides cinematográficas como son Alex Toung Jason Spitz, Asad Qizilbash y Carter Swan.

Por su parte Sucker Punch Productions, la desarrolladora del videojuego ‘Ghost of Tsushima’ también estará estrechamente involucrado en la producción ejecutiva. Sin bien hasta los momentos no hay mayores detalles sobre la propuesta de esta próxima película, es de suponer que la trama principal de la misma estará enfocada en el carismático y guerrero protagonista Jin. Solo esperaremos el anuncio sobre qué actor recaerá este papel protagónico, pues los candidatos son varios y excelentes.

El videojuego original gira alrededor de una trama donde la venganza y los samuráis están envueltos en una trepidante historia que ha sido aclamada a nivel mundial.

Un juego con bases históricas reales

‘Ghost of Tsushima’ lleva vendidas 6 millones de copias a menos de un año de su lanzamiento lo que habla de su gran aceptación a nivel mundial. Y lo que es quizás más importantes es que está basado en hechos reales de la historia de Japón, pues se basa en las invasiones mongolas entre los años 1274 y 1281 en el archipiélago japonés.

Este basamento en hechos históricos ocasionó que los habitantes de la verdadera isla Tsushima, ubicada en Nagasaki, nombraron embajadores turísticos de la ciudad a sus desarrolladores Nate Fox y Jason Connell.

Ha sido tan real y verídica esta adaptación del videojuego, que es bastante probable que la adaptación cinematográfica tenga que hacer muy pocos cambios, pues el videojuego en sí es un componente con tecnología altamente cinéfila.

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