Una de las atracciones más esperadas de Super Nintendo World es la portentosa montaña rusa Mario Kart Ride.

Esta atracción nos llevará a vivir una apasionante carrera con los personajes del universo de Mario, teniendo que esquivar los caparazones y acelerar a fondo para llegar a la meta. Pero hoy se ha dado a conocer una información especial sobre su desarrollo operativo.

Según afirmó Tom Geraghty, ejecutivo representante de Super Nintendo World, en una rueda de prensa, la atracción fue construida dentro de un motor de juego de realidad aumentada.

Con el objetivo de maximizar el trabajo remoto, se desarrolló un software de realidad virtual y realidad aumentada para poder agregar elementos y eliminar errores en tiempo real de la montaña rusa.

“Usamos tecnología en el proceso de diseño. Construimos todo el espacio en realidad virtual y el equipo de diseño podía ponerse de acuerdo en colocar los distintos elementos en varios lugares.

Mario Kart se construyó en un motor de juego, así que mientras Thierry Coup estaba en Estados Unidos, el podía probar el juego dentro del sistema y darnos sus impresiones aquí en Japón”.

El vicepresidente senior Thierry Coup expresó que esta versión del “juego” era esencial, al permitir las actualizaciones de su sistema y poder añadir libremente elementos en cualquier momento. De este modo, pudieron operar de manera exitosa en medio de la crisis de la pandemia de COVID-19.

Esta información puede quedar en una simple curiosidad sobre la realización de un parque de diversiones basado en videojuegos, pero también crea una leyenda urbana sobre un misterioso juego interno de Nintendo.

Gracias a este comunicado, sabemos que existe un juego de realidad virtual de Mario Kart Ride y que probarlo podría ser un descubrimiento llamativo para la historia del gaming.

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