Portada de Crysis Remastered.

Crytek ha anunciado a través de Twitter y Reddit que la nueva actualización de Crysis Remastered hace aún más “Remastered” al juego. Este parche llega a consolas hoy mismo y añade nuevo contenido, así como nuevas opciones gráficas que dejarán contentos a los incluso constantemente olvidados usuarios de Xbox Series S.

El nuevo contenido es básicamente un nivel que antes era exclusivo de PC, Ascension. Ahora está disponible en consolas, así como los nuevos controles nanosuit clásicos que darán otra forma de jugar.

Jugabilidad de Crysis Remastered.

Tres opciones distintas

En cuanto a los gráficos, tenemos la PS5 con las siguientes opciones gráficas: modo rendimiento a 1080p y 60 FPS, modo calidad a 1800p y 60 FPS y con Ray Tracing a 1440p y 60 FPS. Todos están muy bien, aunque la Series X será ligeramente superior, ya que está sí llegará a los 4K.

Por lo tanto, en el modo calidad hablamos de 2160p y 60 FPS para la consola más potente de Microsoft e igual rendimiento y números en los otros modos. Por su parte, la Series S ofrece modo rendimiento a 1080p y 60 FPS, modo calidad a 2160p y 30 FPS y con Ray Tracing a 1080p y 30 FPS. Muchos jugadores estarán contentos con estas configuraciones, aunque también algo confundidos.

Por ejemplo, la Series S no es capaz de llegar a 4K, es algo que la misma Microsoft ha aclarado, se limita a 1440p para diferenciarse de la Series X. Sin embargo, acá Crytek habla de 4K en modo calidad, así que debe ser un error. Por otro lado, tenemos modos rendimiento iguales en todas las consolas, 1080p y 60 FPS, lo que parece más bien un modo específico para quienes no tengan monitores 4K.

Eso sí, todas las consolas pueden correr el juego de maravilla, por lo que el viejo meme de “¿puede correr Crysis?” ha ido perdiendo sentido tristemente. La next gen puede correr Crysis y en tres modos distintos a partir de hoy.

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