Greg Russo, el guionista de Mortal Kombat, presume de tener una gran experiencia en videojuegos, ya que posee un gamerscore en Xbox de 1,5 millones a la vez que le algo que le sirvió de mucho para pulir importantes detalles de la próxima película a estrenarse el 23 de abril en HBO Max.

Y es que para Russo, jugar es una parte tan importante en su vida como escribir guiones de películas y es por ello que cuando le propusieron escribir el guión para Mortal Kombat, fue su gran oportunidad para adaptar su experiencia previa con el juego a la película con la mayor fidelidad posible.

Con ocasión del inminente estreno de la película, Greg Russo mantuvo una amena entrevista donde expuso, entre otras cosas, que posee un gamerscore en Xbox que lo sitúa en el top 50 a nivel mundial, pero que eso no le sirvió para ocupar el sitial que ocupa como guionista, ya que debes mostrar tu valía como escritor.

Dijo que no le fue fácil que lo tomaran en cuenta para Mortal Kombak una vez que concluyó el guion de otra película llamada Tornado que transmitieron el verano pasado, pero que aún así deseaba con toda el alma que le dieran una oportunidad, pues estaba seguro que su experiencia previa iba a servirle de mucho. Su alegría fue inmensa cuando le dieron la oportunidad de participaren el proyecto y desde allí todo ha ido de forma excelente durante el rodaje.

Una película con gran éxito de taquilla  

Dijo que cuando entró en el proyecto de la película ya existía una especie de bosquejo del proyecto y si bien vio un gran potencial allí sabía que aún le faltaba mucho para plasmar Mortal Kombat en su esencia más pura. Alega que sintió que ese bosquejo estaba muy lejos de la tradición de los personajes, de la mitología, ya que lo veía con los ojos de una fans y eso siempre es importante.

Gregg continuó diciendo que el desarrollo del guión fue lento, tanto que un año después, cuando llegó el director Simon McQuoid, este trajo varios importantes elementos que se acoplaron al guion a la perfección y aún así no estaba terminado. Y era que su nivel de exigencia era muy alto, pues no deseaba escribir una película solo para fanáticos, pero deseaba dar todo lo mejor que sabía que esa película podía dar.

Finalizó diciendo que Mortal Kombat es su primera película producida como tal, pues en los anteriores proyectos fue más colaborador, sin embargo aseguró que en la actualidad tiene varios proyectos relacionados principalmente con videojuegos.

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