La edición número 24 de los DICE (Design, Innovate, Communicate, Entertain) Awards ha acabado con un gran ganador, Hades de Supergiant Games que se ha llevado cinco premios seguido por Ghost of Tsushima, de Sucker Punch que se llevó cuatro, mientras Half-Life: Alyx y The Last of Us: Part II se llevaron dos cada uno.

Hades ganó el más importante, Juego del año y se lo ganó a Animal Crossing: New Horizons, Final Fantasy 7 Remake, Ghost of Tsushima, and The Last of Us 2, todos títulos de estudios mucho más grandes que Supergiant (por irónico que sea su nombre) y también con más presupuesto y marketing.

Jugabilidad de Ghost of Tsushima.

Reconocimiento griego

Sin embargo, por algo destacamos tanto a Hades en nuestro análisis, es un gran título que resume bien las buenas ideas que ha tenido el estudio a lo largo de su catálogo, Hades las resume todas en una envoltura genial. Solo se espera que finalmente se lance en PS4/PS5 y Xbox Series X/S, ya que por ahora es exclusivo de Switch y PC.

En cualquier caso, estos son los ganadores de los premios DICE.

  • Juego del año — Hades
  • Juego de acción del año — Hades
  • Juego de aventura del año — Ghost of Tsushima
  • Juego familiar del año — Animal Crossing: New Horizons
  • Juego de pelea del año — Mortal Kombat 11 Ultimate
  • Juego de carreras — Mario Kart Live
  • Juego de rol del año — Final Fantasy 7 Remake
  • Juego deportivo del año — Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2
  • Juego de estrategia o simulación del año — Microsoft Flight Simulator
  • Logro técnico en VR — Half-Life: Alyx
  • Juego VR del año — Half-Life: Alyx
  • Juego móvil del año — Legends of Runeterra
  • Juego online del año — Fall Guys: Ultimate Knockout
  • Logro sobresaliente en diseño — Hades
  • Logro sobresaliente de juego indie– Hades
  • Logro sobresaliente en dirección– Hades
  • Logro sobresaliente en animación — The Last of Us Part 2
  • Logro sobresaliente en dirección de arte — Ghost of Tsushima
  • Logro sobresaliente en personaje — Marvel’s Spider-Man: Miles Morales
  • Logro sobresaliente en composición musical original– Ghost of Tsushima
  • Logro sobresaliente en diseño de sonido — Ghost of Tsushima
  • Logro sobresaliente en historia — The Last of Us Part 2
  • Logro sobresaliente técnico — Dreams

Como ven, Hades se llevó los premios más importantes, por otro lado, pareciera que los jueces hubiesen acordado repartir bien los premios como para que ningún título se quedará sin un reconocimiento. Con esta entrega de premios solos nos queda la de la GDC, la última con cierto prestigio en la industria.

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