Jason Beaumont y Shanon Loftis de Microsoft han concedido una entrevista a PCgames en donde hablan del Game Pass, del ecosistema de Microsoft y de sus metas. Beaumont es el director de socios de Xbox, el encargado de trabajar con otros estudios. Mientras que Loftis es la directora de World’s Edge, el estudio a cargo de Age of Empires IV.
La entrevista no fue precisamente reveladora, ambos ejecutivos se cuidaron bien de no hablar de más y se centraron en hablar de los planes de Microsoft hablando de manera vaga, pero positiva al fin y al cabo.
Variedad y accesibilidad
Y es que la meta de Microsoft se mantiene, la idea de llegar a 3000 millones de jugadores a nivel global es una de las más importantes. Desde hace años escuchamos que Microsoft intenta entrar al PC gaming mediante el ecosistema Xbox, por ello hay una app con juegos y la tienda oficial, ambas ofrecen acceso al Xbox Game Pass.
Beaumont y Loftis han reafirmado la importancia del Game Pass, así como la importancia de la flexibilidad de también lanzar juegos en Steam. La palabra clave fue «arrecife de coral», para refeirrse a un ecosistema donde hay todo tipo de vida. En la variedad está el gusto y desde Microsoft consideran que ofrecen la mayor cantidad de alternativas jugables terminará en un resultado positivo para su marca.
Loftis añadió lo siguiente al respecto:
«Podemos lanzar un juego tan intenso como Halo: The Master Chief Collection, pero por otro lado tienes la belleza y la serenidad de navegar por encima de Jordan en tu Cessna 172 en Microsoft Flight Simulator. Ambos son igualmente importantes en el ecosistema. A medida que agregamos estudios y ampliamos el enfoque de Xbox, los desarrolladores de juegos prácticamente tienen licencia para construir en cualquier lugar».
Sin embargo, para ella el mayor reto es lograr que los jugadores descubran más juegos, desde Microsoft consideran que hay que desarrollar mejorar herramientas para que las personas prueben nuevas experiencias y aprovechen la variedad. Por lo tanto, podemos esperar más apuestas en el Game Pass en el futuro y un mayor énfasis en PC.