Arte de Metro Exodus.

¿Cómo sacar el mayor provecho de Metro Exodus Enhanced Edition?

Metro Exodus está a la vuelta de la esquina, los más fans solo están a dos días de estrenar el que será el primer juego exclusivo de los poseedores de una gráfica capaz de reproducir iluminación de trazado de rayos (Ray Tracing). El juego ya se estrenó hace más de dos años en PS4, Xbox One y PC y no tenía soporte Ray Tracing, pero ya se veía espectacular, por lo que ahora se espera algo increíble.

De acuerdo con los análisis preliminares de Digital Foundry, esta Enhanced Edition trae la principal novedad de que ahora cualquier fuente de iluminación contribuye a la iluminación global del juego. Esto se notará principalmente en entornos cerrados con lámparas, linternas y demás fuentes de iluminación que rebotarán por distintas superficies.

Mejoras gráficas

Para poder aprovechar todos estos cambios que honestamente son más fáciles de ver que de describir, necesitaremos de una gráfica capaz de poder reproducirlos. Esta vez una buena gráfica sin RT no servirá, necesitaremos como mínimo una RTX 2060, aunque de acuerdo con Digital Foundry esto solo nos dejará jugar a 45 FPS a 1080p en la configuración mínima incluso usando DLSS 2.0

Por lo tanto, para esa misma resolución Nvidia nos ha recomendado una 3060, un procesador Core i3 10100 o un Ryzen 3 3100, 8 GB de RAM y 72 GB de espacio de almacenamiento. Esto nos dejaría disfrutar de todos las nuevas adiciones a 60 FPS sin problemas. Sin embargo, si queremos para jugar realmente con la mejor configuración, la “extrema”, necesitaremos de una 3080 que también nos permitirá jugar a 4K.

Por último, también recordamos que este mes llegan varios juegos para PC como Resident Evil Village, (7 de mayo) Mass Effect: Legandary Edition (14 de mayo) o Days Gone (18 de mayo) que aprovecharán las mejores resoluciones y configuraciones de todas las plataformas. Hay que hacer una mención especial para Days Gone que era exclusivo de PS4 y PS5 y ahora podrá disfrutarse sin comprar una consola de Sony.

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