Para nadie es un secreto que uno de los pilares más fuertes de Nintendo son los personajes y series creados dentro de sus consolas.
Mario, Zelda, Kirby, Donkey Kong y Metroid son nombres propios dentro de la industria, al punto de ser formadores fundamentales del fandom de hoy en día. Siendo figuras tan reconocibles, que se espera que den un salto a otras formas de entretenimiento.
De manera silenciosa, Nintendo se encuentra trabajando con el estudio Illumination en el desarrollo de una película animada de Super Mario, pautada a estrenarse en 2022. La proyección es tan positiva, que el mismo Shuntaro Furukawa confesó estar considerando expandir las alas de su universo interno.
En una entrevista para el portal Fast Company, el cabecilla de la casa japonesa dejó la puerta abierta a una mayor cantidad de adaptaciones. Sin decir nombres, deja entrever que serían sus marcas más populares, con The Legend of Zelda a la cabeza.
«Aunque las formas en que estamos expandiendo nuestra propiedad intelectual están aumentando, somos muy, muy cuidadosos con respecto a dónde y cómo se licencia nuestra propiedad intelectual. No estamos desplegando nuestros personajes y mundos simplemente para aumentar la exposición pública. Debemos asegurarnos de que los resultados sean fieles a las experiencias de los jugadores y que nunca evitarán que los desarrolladores de Nintendo creen otro juego único con los mismos personajes.
No es que le hayamos pedido a Illumination que se encargue de todo [con respecto a la película de Mario], el Sr. Miyamoto es muy, muy práctico con la producción de esta película. La animación, en general, es algo que estamos explorando, y no solo para esta franquicia».
Esto coloca las expectativas de ver a los héroes de Nintendo en la pantalla grande y chica como nunca antes. Con la mala experiencia de la producción de Hollywood de 1993 aparentemente superada, solo resta esperar por los héroes del gaming clásico.
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