El juicio entre Apple y Epic Games es uno de los más polémicos de los últimos años dentro de la industria de los videojuegos. Semana a semana surgen nuevos documentos con información que hasta la fecha era confidencial, pero al ser pruebas pasan a ser de dominio público.

Ahora sabemos que más del 62% de las ganancias reportadas por la App Store provienen de las transacciones realizadas dentro de videojuegos. De hecho, los usuarios de Fortnite generaron el 13,2% de las ganancias del juego a pesar de que estuvo disponible por poco tiempo dentro de la tienda.

La información fue revelada por el experto antimonopolio de Apple, Lorint Hitt, quien testificó en el polémico juicio entre ambas empresas. Hitt comentó que el promedio de gastos de juegos dentro de la App Store aumentó de 5 a 10 dólares tras la llegada de Fortnite a la tienda en el año 2018. Las aplicaciones de pago también incrementaron su entrada promedio de unos 9 a 16 dólares.

Otro dato interesante revelado por Hitt es que de 2018 a 2020 el 10,2% de los usuarios de Fortnite jugaron en dispositivos iOS generando un total de 745 millones de dólares de los 5.600 millones reportados por Epic Games.

Apple sigue defendiendo el porcentaje que exige a los desarrolladores por publicar sus títulos dentro de su tienda. De hecho, afirman que este aumento considerable dentro de las ganancias de determinados juegos es beneficioso para ambas partes ya que significa más dinero para los desarrolladores y para ellos mismos.

Por su parte, Phil Schiller, miembro de Apple comentó que tan solo el 17% de las aplicaciones de la App Store utilizan el modelo de Fortnite y el 75% de los juegos de la tienda son completamente gratuitos sin sistema de micropagos. Lo cierto es que este juicio sigue generando mucho de que hablar y tanto Apple como Epic Games defienden su punto de visto.

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