Un nuevo efecto especial ha dado la vuelta al mundo gamer, al conocerse un detalle curioso de Unreal Engine 5.

El flamante motor gráfico de Epic Games está cada vez más cerca de convertirse en el estándar de la industria de los videojuegos. Con más estudios aplicando sus nuevos proyectos con este sistema, se han descubierto más detalles dentro de su diseño, así como la manera de acceder a ellos.

Gracias al usuario de Twitter Jon Terp, se ha podido ver lo que ocurre con la aplicación de un comando específico, al hacer al robot gigante de la versión de prueba hacer dab de un lado a otro de manera muy fluida. Este comando es una de las piezas de historia del mundo gamer, el código Konami.

Una serie de comandos que se realizan con los botones del mando de juego que, ejecutado correctamente, es capaz de crear toda clases de efectos peculiares que estén inscritos en el código. La obra del fallecido programador Kazuhisa Hashimoto que vive todavía dentro de la conciencia del mundo gamer.

Con este detalle, el demo The Valley of the Ancient que ofrece Unreal Engine 5 nos da un regalo que forma parte de las curiosidades de las que son capaces los programadores de este motor de videojuegos.

Una idea personal

Hashimoto desarrolló el código, curiosamente, para sí mismo. En el desarrollo de Gradius, de 1985, el programador estaba teniendo problemas, considerándolo muy difícil para jugarlo. Añadió al programa el código como estrategia para reducir la dificultad y poder revisar más detalles.

El código se quedó en el juego final, dado que quitarlo podría haberles traído problemas y, al darse a conocer, se convirtió en un fenómeno muy popular. Así nació el Código Konami.

Hoy, 35 años después, sigue siendo una referencia a los gamers de todo el mundo. Tatuajes y decoraciones incluyen el código en muchas maneras, programadores lo colocan en juegos para hacer chistes internos y hasta canales de YouTube existen como referencia a la obra de Hashimoto.

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