De acuerdo con Reuters, CDPR está empezando a verle las orejas al lobo luego del mal lanzamiento de Cyberpunk 2077. Hace meses reportaban ventas por encima de las 12 millones de copias, lo cual estaba muy bien para un juego que tuvo tantos errores y tanta polémica. Sin embargo, el estudio esperaba (o espera) llegar a las 30 millones de copias eventualmente.

Pero último reporte sugiere que las ventas del juego este cuarto fueron bastante bajas y que CDPR ha perdido mucho dinero como consecuencia a la mala publicidad. No solo es que las bajas ventas significan bajos ingresos, es que el título se ha convertido en un compromiso mayor que requiere de más gastos diariamente.

Compromiso y gastos

A todas estas hay que recordar que el juego sigue sin estar disponible en la tienda de Sony, por lo que hay menos posibilidades de venderlo a los que sí les siga interesando el título. En pocas palabras, CDPR está en una carrera por arreglar el juego antes de que se convierta en una inversión negativa en lo económico, porque ya lo es en su imagen como empresa.

Según Routers, CD PRojekt Red generó casi 9 millones de dólares en este cuarto, lo cual es una caída del 64% respecto al año anterior. Además, la comparación del valor del mercado de la empresa respecto al año pasado arroja un número similar. De los 126 dólares que costaba una acción en el estudio polaco, ahora solo hay que pagar 46 para conseguir una, la caída es evidente y la tendencia es a la baja.

También hay que mencionar que el estudio reporta mejoras en el rendimiento del juego y compartió un gráfico que pretendía reflejar la baja cantidad de errores graves desde que se parcheó el juego. Desafortunadamente el estudio tiene la batalla en los medios perdida y mucho tendrá que cambiar en el juego para que la tendencia vuelva a ser positiva.

Según la hoja de ruta se tienen pautados DLCs gratuitos para finales del 2021, más correcciones de bugs y una versión mejorada para PS5 y Xbox Series X/S para 2022.

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