Experiment 101 ha tardado un poco más de una semana en actualizar Biomutant luego de las críticas de los jugadores y los críticos terminaran por señalar varios de los problemas del juego. El nuevo parche, por ahora solo disponible en PC, trae modificaciones para el narrador, correcciones de bugs y mucho más.
Lo cual nos hace pensar que en el estudio han trabajado sin parar para poder llevar a cabo este parche que intenta solucionar los aspectos más criticados del juego. Cómo dijimos, el narrador es uno de esos y ahora podremos modificar la cantidad de intervenciones o si quiera si puede intervenir.
Ritmo de diálogo
Y es que en Biomutant ningún personaje tiene voz real y hablan en un idioma inentendible que escuchamos como simples ruidos. El narrador, interpretado por David Shaw Parker, traduce estos sonidos pero el proceso puede ser realmente lento y tortuoso en cada diálogo, por lo que ahora esto podrá modificarse.
One week after release, we gathered up all your feedback, added some bug fixes and crafted a shiny, new patch for #Biomutant on PC!
Read the patch notes here: https://t.co/JquE1kc2b8
We will release a similar patch for consoles as soon as possible! pic.twitter.com/zIQlL8EJKn
— Biomutant (@Biomutant) June 1, 2021
Ahora podremos eliminar por completo al narrador, de principio a fin o acelerar el proceso de los diálogos para que el narrador no espere a que el personaje “hable”, que espere menos o que directamente solo salga el texto. Estas constante pérdidas de tiempo eran una de las críticas principales del juego y al menos ahora hay más opciones.
También se han corregido decenas de bugs, se ha añadido un nuevo modo de dificultad “extremo”, para los que buscan un mayor reto y se han añadido todas las mejoras de clase para la Nueva Partida+. En teoría el parche hará que el título mejore bastante así que ahora solo toca esperar para conocer las reacciones del público.
Biomutant dividió a la comunidad con muchos jugadores calificándolo de “terrible”, mientras que otros lo consideraban bastante disfrutable. El juego es el primero de un estudio que solo está compuesto por 20 personas y que espera poder hacer del título una franquicia.