Más novedades surgen de Horizon Forbidden West desde su producción, con una novedad que puede sacudir al fandom de esta obra.

Según una entrevista para el portal GameInformer, desde Guerrilla Games han conducido la mayoría de las pruebas del juego utilizando la PlayStation 4. A pesar del flamante estreno de su sucesora, desde el cuartel general del estudio se han quedado optimizando los detalles desde la cuarta generación de la familia de Sony.

El razonamiento de esto, según explica el director Mathijs de Jonge, tiene que ver con que las técnicas de renderizado de agua de la PS5 son distintas a las de PS4, llevándolos a enfocarse en llevar la jugabilidad al máximo nivel en esta consola, con detalles específicos que solo estarán disponibles en esta versión . Aunque posteriormente alabó las condiciones de la consola blanca y las posibilidades que le ofrecerá al juego en su desarrollo, ya la bomba había caído.

Protegiendo estrenos

Aunque la intención de personas como Jim Ryan es la de optimizar todo al límite y que el pasado quede completamente descartado, Sony está chocando con la realidad del estreno de PlayStation 5.

A casi 8 meses de su lanzamiento al mercado, todavía es altamente difícil conseguir consolas PS5 en el mercado formal, teniendo que recaer en revendedores o en promociones de dudosa procedencia. Si a esto se suma una de las principales lecciones del estreno de Cyberpunk 2077 (hacer al juego jugable en las plataformas que más personas tienen), tiene sentido este enfoque.

Miembros retirados del staff de Sony mencionaron que a la PlayStation 4 todavía le quedaba algo de combustible en el tanque, pero las intenciones desde la rama corporativa era aumentar la presencia de PS5 a como diera lugar. Pero este cambio en las circunstancias afectó por completo estas intenciones, por lo que veremos esta dirección que tomaron en Horizon Forbidden West en otras obras.

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