Naughty Dog presenta ofertas de trabajo para título multijugador

La infinidad de logros que alcanzó Naughty Dog con The Last of Us: Part II ya es cosa del pasado.

Con el objetivo de mirar hacia adelante, el estudio responsable del título más laureado de 2020 presentó ofertas de trabajo en su portal oficial, para programadores especializados en títulos multijugador. El objetivo del proyecto es la creación de un juego dedicado exclusivamente a esta modalidad.

Estos anuncios levantaron mucho interés de parte de los fans de TLOU, al ser muy posible que se trate de The Last of Us 2: Factions, una de las modalidades que se esperaban de su último juego. Descartado por Naughty Dog para enfocarse en la campaña principal, fue la jugada que garantizó mucho del éxito de esta obra.

Aunque si hay un fandom listo para tener una visión multijugador del universo creado por Neil Druckmann, habría sido un despropósito el presentar una modalidad multijugador en medio de un drama tan pesado como lo fue este juego. Después de todo, esto no es un Call of Duty.

Perro malo

Al tratarse de un juego por separado, sin embargo, es una historia diferente. Un título que evoque el mismo tipo de acción y combate de la serie de supervivencia en un formato múltiple puede ser una de las presentaciones que eleven todavía más a este universo y que hagan todavía más fuerte a Naughty Dog como estudio.

En otro orden de ideas, no debe olvidarse que el trabajo dentro de este estudio no fue uno de los más fluidos en su último proyecto. Con deserciones en masa de personal de alto relieve por presiones excesivas, así como el tener que disponer de personal no calificado que tuvo que trabajar excesivamente para llegar al estreno.

Asimismo, tampoco se puede olvidar el costo emocional que generó la representación de asesinatos realistas en el juego, generando en animadores y programadores índices elevados de estrés postraumático debido al estudio de material referencial. Detalles a tener en cuenta al buscar trabajo con Naughty Dog.

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