El creador de la saga Souls y del nuevo Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, concedió un par de entrevistas en las últimas horas sobre el juego. En la primera con Famitsu contó el mythos del título, uno que llega de manos de George R.R. Martin, escritor de Canción de Hielo y Fuego (Games of Thrones), mientras que en otra con IGN confirmó que el juego durará alrededor de 30 horas.

Además, el japonés confirmó que la historia del juego será mucho más entendible que la de sus anteriores entregas ya que estará más centrada en los personajes que en la descripción de objetos y narrativa ambiental. Eso sí, los objetos seguirán teniendo descripciones y seguirán habiendo piezas argumentales que descubriremos a partir de juntar dos acontecimientos distintos.

Locación de Elden Ring.

Hijos de la reina

El jugador controlará a un personaje que podremos crear como viene siendo costumbre en los juegos de From Software. Se le llamará “The Tarnished”, o “Empañado” a falta de traducción oficial, y representará a un exiliado de la principal locación de este mundo “Lands Between”. En este mundo de reinos bendecidos por árboles dorados todos están gobernados por los hijos de la Reina Marika, la Eterna, pero la guerra comienza cuando estos niños toman los fragmentos del Elden Ring.

Miyazaki reveló que esta mito inicial es el que aportó Martin y que el resto de los diálogos vienen de parte de los escritores de From Software y él mismo, que supervisa cada texto.

Arte de Elden Ring.

Por último, contó que el número de jefes necesarios para terminar el juego serán pocos en comparación con sus juegos anteriores, pero que habrá múltiples finales dado que no habrá un orden específico con el que terminar la historia. Al parecer, cada jefe podrá vencerse en el orden que queramos, lo que abre la posibilidad a líneas temporales alternativas.

Elden Ring llegará el 21 de enero a PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y PC

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