Peter Wyse, director de publicaciones en Xbox Game Studios, habló con Polygon sobre el concepto de diversidad que manejan en Microsoft. La empresa americana ha apostado muy fuerte por diversificar su contenido, pero esto no solo significa en ofrecer diferentes tipos de juegos, sino en contratar personas de distintas razas, edades y nacionalidades.

De acuerdo con Wyse, Microsoft ha estado trabajando con Gameheads por varios años. Este programa de entrenamiento sobre tecnología acepta a personas de color (minorías en Norteamérica) con bajos ingresos familiares que consideren que pueden aplicar para un empleo en la industria de los videojuegos. Esta iniciativa también se ha visto acompañada por dar más presencia femenina en algunos estudios y darles un papel importante a estas mismas mujeres.

Xbox Game Studios.

Diversidad de todo tipo

En este sentido, Microsoft considera que han aportado mucho a tener más diversidad de razas y géneros en la industria y han puesto como ejemplo a Elise Baldwin. Esta desarrolladora es la directora de sonido de Microsoft, que hará un conversatorio sobre las prácticas de audio inclusivo de Tell Me Why en la GDC 2021.

“Puedes ver nuestro trabajo en un juego como Tell Me Why. Estamos muy orgullosos de ese juego. Habla de nuestros valores en torno a la representación LGBTQIA +, la conciencia sobre la salud mental y más”, comentó Wyse.

Elise Baldwin.

Por si fuera poco, la apuesta por la diversidad también se extiende a los géneros de juego y a la misma manera de jugarlos. De acuerdo con Wyse, tienen un objetivo a largo plazo para crear juegos nativos en la nube, es decir, títulos que solo se puedan jugar en la nube y sean exclusivos de este servicio.

“[El director de Xbox] Phil [Spencer] siempre habla de ese viaje de conseguir los 3 mil millones de jugadores. Me emociono mucho con la idea de los juegos de alta fidelidad en un teléfono, esa es la zanahoria que sigo persiguiendo, seguro”, añadió el director que confiesa su admiración por Spencer y su ilusión por el futuro de xCloud que puede ayudar a conseguir los 3 mil millones de jugadores que tienen como objetivo.

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