De acuerdo con Eurogamer, el CEO de CD Projekt Red, Adam Kiciński, se dirigió a los asistentes del WSE Innovation Day para hablar de Cyberpunk 2077 y del estado actual del juego. De acuerdo con el máximo responsable del estudio el título ya habría alcanzado un nivel decente en PlayStation 4 y Xbox One, aunque continuarán trabajando en estas versiones.

Recordemos que el mal estado del juego en esas dos consolas fue lo que le costó a CDPR su reputación tan bien ganada durante años. El juego se lanzó también en la nueva generación y PC, en estas consolas funcionaba mejor, pero en PS4 y Xbox One presentaba problemas graves. Incluso algunos usuarios reportaban “cuelgues” que forzaban desconectar la consola de la corriente.

Casi un año después

Más de 8 meses le ha tomado a CDPR recuperar estas versiones, no hace mucho el juego volvió a la tienda digital de Sony, así que imaginamos que los propios testers de PlayStation la aprobaron. Eso sí, no correrá perfectamente, solo “satisfactoria”. Al menos eso asegura Adam Kiciński.

“Ya hemos alcanzado un nivel satisfactorio en este sentido [de estabilidad]. También hemos estado trabajando en la eficiencia general, por lo que también estamos muy contentos. Por supuesto, también eliminamos errores y fallas, y continuaremos haciéndolo.

Con el tiempo, introduciremos mejoras en los sistemas generales a los que los jugadores están prestando atención”.

De igual manera, hay que recordar que Sony sigue recomendando jugar el Cyberpunk 2077 en PlayStation 4 Pro o PlayStation 5. Así que parece que el juego nunca correrá de la mejor manera. Eso sí, ahora se puede pasar de principio a fin en PS4, algo que era una fantasía hace unos meses. De la versión de Xbox One hay menos reportes, pero es la misma historia en cualquier caso, es mejor en Xbox One X o Xbox Series X/S.

Cyberpunk 2077 se lanzó el pasado de 10 de diciembre y su estreno derivó en un gran escándalo por el alto nivel de las notas de acuerdo a los medios especializados. Las notas contrastaban con la realidad en PS4 y Xbox One, por lo que el mal estado del juego terminó señalando varias cosas que aún funcionan de manera deshonesta en la industria.

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