Kazuya Mishima, el puño de hierro de la oscuridad, ya tiene fecha de llegada a Smash.

Tras una reciente transmisión en vivo de Masahiro Sakurai, el autor de la saga de íconos del gaming mostró las habilidades de uno de los personajes estelares de Tekken.

La principal diferencia que tendrá esta encarnación en comparación a su versión original, es el salto de su habitual espacio en 3D para pelear en un ambiente 2D. Para justificar ataques aéreos que forman parte del gameplay de Smash, se apelará al lado demoníaco del guerrero.

Usando su transformación a Devil, Kazuya encaja dentro de un sistema de combate sustancialmente diferente a su serie de origen. Algo que podrán comprobar los jugadores que ya adquirieron el Fighters Pass Vol. 2 que ha estado presente en los últimos estrenos de la serie.

Kazuya es uno de los protagonistas arquetípicos de los juegos de pelea que, a diferencia de personajes como Ryu o Kyo Kusanagi, ha envejecido y se ha transformado en un antagonista dentro de la serie.

Uno de los elementos que lo hizo un personaje inusual entre los protagonistas de los juegos de pelea, al convertirse en antagonista estelar y una presencia persistente en su deseo por tener poder y ser el guerrero más fuerte.

Lo que si está claro es que Nintendo, y Masahiro Sakurai en particular, le da el honor de considerar a Kazuya Mishima y a la serie Tekken como una obra digna de formar parte del salón de la fama no oficial que ha sido Super Smash Bros Ultimate desde su estreno.

Uniendo a personajes de Microsoft, Capcom, Square Enix, SNK, Atlus y Bandai Namco con los héroes de Nintendo, es un justo mérito que le corresponde a uno de los más longevos y notables juegos de pelea que han vivido a lo largo de las generaciones de videojuegos.

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