Square Enix ha publicado en Steam la lista de cambios que se harán efectivos con el nuevo parche de NieR: Automata. Hay muchos cambios que los jugadores pedían y varios que se agregaron con parches no oficial creados por fans, algo que ya no tendremos que hacer.

Este esperado parche llega luego de que el juego se lanzara en Xbox Game Pass y en esta plataforma corriera mucho mejor. La edición de Steam se consideraba un port correcto, mientras que la del Xbox Game Pasas para PC era excelente, por lo que los jugadores lo notaron.

Arte de NieR: Automata.

Square Enix prometió un parche que equilibrara un poco las cosas y eso justamente ha hecho. Las texturas pasan a ser compatibles con resoluciones 4K (antes eran 720p), habrá más opciones para el antialiasing y finalmente han solucionado el problema de las cinemáticas.

Estas corrían a 30 FPS con, audio de desincronizado y no ocupaban toda la pantalla. Ahora sí lo harán y correrán a 60 FPS. Y por si fuera poco de han implementado funciones de Fidelity CAS, HDR, iluminación global y oclusión ambiental.

Todas estas nuevas configuraciones se adaptan a las opciones estándar en los juegos de PC y en el papel son una victoria de Square Enix. Ahora solo queda ver cómo funcionan en la práctica y sí efectivamente el juego corre mejor ahora.

Vale acotar que este nuevo parche es totalmente gratuito y que estará disponible el 15 de julio a través de Steam. Podrás precargarlo a partir de mañana o descargar el juego ese día y ya tendrá el nuevo parche aplicado.

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