De acuerdo con Ars Technica, un donante anónimo ha entregado una demo de Super Mario Bros. 3 para PC al Strong National Museum of Play. El instituto tiene su propio salón de la fama de videojuegos y está dedicado a la preservación de títulos y piezas de hardware que marcaron la industria.

Este juego que corre en MS-DOS es quizá una de las curiosidades más grandes del museo ahora, ya que hablamos de un port que id Software hizo por su cuenta. Los creadores de DOOM o Quake, iniciaron su andadura por la industria con otro nombre “Ideas From The Deep” e intentaron colarse al hacer este port sin permiso.

Port de Super Mario Bros. 3 en PC.

El Mario que no se estrenó

Luego lo hicieron llegar a Nintendo of America y estos a su vez lo mandaron a Japón. Nintendo dignificó la demo con una respuesta en donde se confesaban impresionados, pero no permitieron a id Software continuar con el proyecto. Lo que habían hecho era realmente increíble debido a que la transición entre pantallas no era algo común en las PCs de la época (1990).

Por su parte, el curador del museo Andrew Borman declaró lo siguiente:

La persona que lo donó era un desarrollador de juegos. Pero no trabajaron en este campo, sino que lo recibieron durante su trabajo. No era algo que esperaba ver en esta donación, pero fue extremadamente emocionante, después de haber visto el video que Romero compartió en 2015. Una de mis cosas favoritas en el museo es ayudar a procesar las donaciones entrantes, especialmente cuando podemos ayudar a compartir historias de importantes desarrolladores como id Software.

Al video del 2015 que se refiere es el que pueden ver a continuación.

En la descripción del video pueden leer a Romero, uno de los fundadores del estudio e icono de la industria, hablar sobre la demo y de cómo la programaron en una semana de trabajo día y noche. Al recibir la negativa de Nintendo decidieron usar las mismas tecnologías para sus propios juegos, y así fue como iniciaron con la saga Commander Keen.

Solo un par de años después lanzarían Wolfenstein 3D y más tarde, los título que cambiaron todo para el PC gaming.

Por su parte, el curador del Strong National Museum of Play reveló que no hay planes de mostrar al público la demo, no obstante, esto puede cambiar en el futuro.

Escribir un comentario