De acuerdo con diversos miembros de la comunidad de Total War, la segunda entrega de Total Warhammer II tiene una interacción rota entre caballería e infantería. Al parecer el problema existe desde principios de años pero Creative Assembly ha tratado el tema como una característica en lugar de un bug.

La interacción es un problema para muchos y básicamente se da así: la caballería carga contra la infantería y esta última puede hacer mucho más daño que los que van a caballo, cuando debería ser al revés. Todo se desencadena cuando la infantería contraataca un ataque de la caballería y en esta interacción los guerreros a cabello pierden siempre.

Infantería potenciada

De acuerdo con la comunidad, la naturaleza de cada clase indica que un enfrentamiento entre caballería e infantería, resulta en victoria para los que están en un lugar elevado por la altura del caballo. Por su parte, un desarrollador de Creative Assembly admitió que el problema se debe a una implementación que añadieron. Con esta, cada ataque siempre dé en el blanco a pesar de las animaciones o latencia.

Esto dio como resultado que las unidades de infanterías puedan atacar y siempre acertar a los que van a caballo. La comunidad de Reddit exige una corrección hace meses, pero ha habido silencio de parte de Creative Assembly, es hasta posible que no lo consideren un fallo.

Total Warhammer II tiene 4 años en el mercado y muchas expansiones, de hecho, este mismo año salió la última, Silence and The Fury. Desde entonces el interés ha virado a esperar Total Warhammer III, que llegará a finales de año.

No obstante, este bug o funcionalidad según se le mire, ha centrado las discusiones en los últimos meses de vida del juego e incluso ha preocupado a algunos de cara a Total Warhammer III.

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