Sawaki Takeyasu, creador original de El Shaddai, ha publicado en Twitter los detalles de este port que llega a PC una década después de su estreno. El juego se estrenó en PlayStation 3 y Xbox 360 con buenas críticas pero pocas ventas, por lo que muchos lo consideran un juego de culto.

Sobre todo porque aborda, a su manera, varios pasajes del Libro de Enoc, un libro sagrado que forma parte del canon religioso de la iglesia Copta. Además, Takeyasu también fue diseñador de personajes en juegos como Devil May Cry, Okami y Fatal Frame, por lo que trajo su distintivo estilo anime a este juego.

Jugabilidad de El Shaddai.

Inspiración en la biblia

En este título controlamos a Enoch, un escriba que debe conseguir a los siete ángeles caídos que prevengan la inundación que acabe con la humanidad. Las mecánica son de combate en tercera persona con armas de cuerpo a cuerpo y la jugabilidad se basa principalmente en robar armar a los enemigos.

Las armas son Arch, Gale y Veil. La primera es de combate cercano y permite que Enoch descienda flotando al saltar, la segunda te permite disparar proyectiles y transportarte rápidamente de un lugar a otro con un movimiento veloz y Veil es una poderosa arma capaz de romper paredes y objetos.

Con estas armas avanzaremos por el juego hasta el final acompañados por algunos ángeles que nos asistirán. Todos los personajes tendrán sus voces originales en japonés y nuevas voces en inglés, así como texto en otros idiomas (incluido el español).

Jugabilidad de El Shaddai.

El Shaddai: Ascension of the Metatron se pondrá a la venta el 1 de septiembre en PC, aunque ya hay polémica por su precio. Costará 40 dólares y, aunque las primeras dos semanas podremos comprarlo por 32, la polémica viene porque no es un remaster con mejoras gráficas, es un port directo, por lo que se verá igual que en 2011.

En cualquier caso, los fans del título ahora tienen la oportunidad de volver a jugarlo, aunque tenga algo de sobreprecio.

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