Un tema que despertó mucho interés desde hace años es la popularización del concepto del Metaverso.

Pero este es el opuesto del mundo que le gusta John Hanke. El cofundador de Niantic Labs y uno de los autores del icónico Pokémon GO, rechaza la idea del concepto del Metaverso, al representar lo contrario a su visión de los juegos.

En un extenso comunicado, afirma que este concepto es una distopía, una tragedia de la tecnología, al perseguir la idea de escapar de la realidad en un mundo virtual y generar valor desde esta realidad secundaria. Utilizando como ejemplo los últimos 18 meses de llamadas de Zoom, Netflix, DoorDash y teletrabajo, Hanke se baja del avión al Metaverso.

En su lugar promueve la visión del tipo de trabajo que ofrece a través de sus juegos, la realidad aumentada. Algo completamente diferente que le permita a las personas enfrentarse a la realidad que ya viven desde una interfaz directa que se sale de la visión de la realidad virtual.

Una idea de este tipo es la fuente esencial del éxito de Pokémon GO, al presentar una oferta de convertir al usuario en un maestro de los monstruos de bolsillo dentro de su entorno. Caminar por las plazas o las esquinas de nuestras ciudades y vivir una aventura maravillosa.

Esto ha dado un salto más allá de los predios de Niantic, al empezar a presentarse ofertas distintas, como The Witcher: Monster Slayer, que lleva a los jugadores a tener combates con bestias de este universo en un formato de realidad aumentada.

Como nota curiosa, una franquicia que exploró ambos lados de la conversación es Sword Art Online, al presentar distintas iteraciones del juego titular de la serie en un mundo virtual y una versión en vivo en la realidad a través de interfaces tecnológicas en su película. Una visión que podría llamar la atención de John Hanke.

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