Los amantes del gaming en la más alta resolución ya están empezando a ver como hay estudios buscando sacarle el valor a la generación actual de consolas.

Este es el caso Game Science Studios, quienes ya habían mostrado un potencial inusitado con Black Myth: Wukong, pero que ahora han decidido superarse a sí mismos con un nuevo adelanto del juego.

La exhibición de un gameplay del título elaborado dentro del flamante Unreal Engine 5 nos lleva a un título en tercera persona de acción con contenido de RPG que ya nos suena a grande juegos de la actualidad como Ghost of Tsushima.

Pero Black Myth: Wukong muestra un estilo de diseño mucho más impactante, con criaturas antropomórficas en batallas épicas que dejarán a todos boquiabiertos. Aunque la escenografía y el nivel de efectos que tiene la interacción del usuario con el ambiente no van a pasar por alto.

Un espectáculo cinemático que nos llevará a lo profundo de la mitología china, en un empaque que nos hará sentir parte de un título estilo Souls, pero con una identidad propia gracias a una estética diferente y que espera ser la clave para que la obra de Game Science tenga un gran arraigo en el fandom.

Basándose en la legendaria historia de Viaje al Oeste, que se atribuye a los autores Wu Cheng’en y Li Chunfang de la Dinastía Ming que fuera publicada en 1592, tomaremos el rol del poderoso Sun Wukong, el Rey Simio, en una batalla contra otros seres de leyenda.

La misma historia que sirviera de base para la creación de Dragon Ball hace ya muchos años es ahora la fuente de lo que podría ser el próximo título por el cual se obsesionen los aficionados de los juegos difíciles. Pero, por ahora, solo nos resta esperar por más contenido.

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