De acuerdo con Jeff Grub, corresponsal de Venture Beat e insider de la industria, el proyecto de Wild Sheep Studio se ha detenido y no hay planes de que vuelva a andar. WiLD se presentó por primera vez en la Gamescom del 2014 y luego en la Paris Games Week del 2015. Desde entonces hemos visto poco y nada del juego.

El proyecto estaba liderado por Michel Ancel, creador de Rayman y Beyond Good & Evil, no obstante este legendario creativo se retiró de la industria el año pasado, lo anunció el mismo a través de Instagram. Por lo que las dudas alrededor del proyecto, que ya existían, crecieron cada vez más.

Michel Ancel.

Rumores de cancelación

Por ahora no hay nada oficial, pero los rumores indican que han terminado pagando la falta de liderazgo creativo. WiLD es (o era) u ambiciosísimo proyecto en donde controlábamos a un grupo de personajes en lo que parece un mundo inspirado en la cultura escandinava de hace varios siglos.

Como era de esperar, hay poco gameplay, pero lo visto en la Gamescom daba a entender que estábamos ante un juego de mundo abierto con cacería y supervivencia. Desafortunadamente parece que nunca lo sabremos, aunque debemos recordar que esta información viene de un insider y que su fuente podría estar equivocada.

Incluso puede que realmente el proyecto esté en pausa pero eventualmente lo retomen, todavía no es momento de perder la esperanza, a pesar de que realmente pareciera que Wild Sheep Studio está en momento muy bajo.

Tendremos que esperar más noticias oficiales, ya que lo último que se supo fue de mano de Michel Ancel al momento de retirarse. Este comentó que tanto Beyond Good & Evil 2 (otro proyecto en el que trabajaba) como WiLD estaban en buenas manos y que pronto veríamos “cosas hermosas”.

WiLD está pautado para ser un exclusivo de PlayStation 4.

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