Una investigación del canal de YouTube People Make Games deja en evidencia los métodos de comercialización de Roblox, el juego más popular del momento. De acuerdo con esta investigación la compañía americana (del mismo nombre que su juego), estaría aprovechándose de la vulnerabilidad infantil para generar ingresos y además lo estaría haciendo de manera deshonesta.

Para empezar, hay que saber lo que es Roblox: es un videojuego y un hub social que da las herramientas a cualquier usuario para crear “experiencias”. Así que básicamente estamos ante un juego que te permite crear más juegos para la comunidad. No obstante y a diferencia de Little Big Planet, Mario Maker y Dreams, los creadores pueden ganar dinero con sus experiencias.

David Baszucki, cofundador y CEO de Roblox

Comisiones altísimas

El truco está en que retirar el dinero generado por tu juego requiere varios pasos que lo hacen muy difícil. El primer obstáculo es que Roblox te paga en “Robux”, la moneda del interna y necesitarás de al menos 100.000 de estos (1000 dólares) para retirar el dinero a un banco.

Además, Roblox toma una comisión del 75% al retirar, por lo que en realidad solo recibirás 250 dólares por cada 1000 que retires. Por si fuera poco, esta opción solo está disponible para aquellos que tengan Roblox Premium (pago mensual de 5 dólares). Así que básicamente tener éxito creando “experiencias” es bastante difícil.

A todo esto hay que sumar el tiempo y esfuerzo que requiere crear un juego y que este se vuelva viral en la plataforma. Ahora mismo Roblox cuenta con más de 20.000.000 experiencias y solo 1000 aparecen en primera plana, además, siempre son las de los mismos usuarios. Por lo tanto, los que pueden tener éxito son más bien pocos.

Picando la cantera infantil

Por otro lado, de acuerdo con Gamesindustry, la mayoría de los usuarios de Roblox tienen entre 8 y 15 años, por lo que están en una edad vulnerable que les hace caer en el marketing del juego. Estas campañas publicitarias se enfocan en ofrecer la posibilidad de “hacerse ricos” al crear juegos para Roblox sin tener que pagar nada, a pesar de que retirar dinero requiere de Roblox Premium y otros pagos.

De esta manera, Roblox tiene una máquina bien engrasada donde el aceite es la creatividad infantil. Esto no les hace quedar nada bien y más cuando la compañía está valorada en más de 41.000 millones de dólares, un valor solo superado por Nintendo, Tencent y Activision-Blizzard.

Pueden ver la investigación de People Make Games a continuación.

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