Sonic, Persona, Yakuza: Sega presenta nuevas cifras de ventas

26 de junio de 2026

Sega Sammy publicó un documento de 115 páginas como parte de la reunión estratégica anual que tuvo lugar el 15 de junio. En medio de una serie de planes y promesas estratégicas, la compañía reveló una serie de cifras de ventas de sus principales juegos en un esfuerzo por ilustrar su capacidad para vender títulos a lo largo del tiempo. Aprovechemos esta rara transparencia para realizar un control de salud de las franquicias de Sega.

Si tuviéramos que hacer una observación general, podríamos decir que los juegos de Sega suelen vender de media entre 2 y 4 millones de copias al cabo de unos años. La gran excepción en esta tabla es Persona 5 Royal. Sin siquiera incluir las ventas del Persona 5 original lanzado en PS3 y PS4, la versión Royal tiene 8,66 millones de copias vendidas al 31 de marzo de 2026. Podemos ver que esta versión había superado los 2 millones de ventas en PS4 antes de ver despegar sus ventas durante el año fiscal 2022-2023, que corresponde al despliegue multiplataforma del juego en PS5, Xbox, Switch y PC en octubre de 2022. Desde esta fecha, las ventas de Persona 5 Real se han mantenido notablemente estables cada año. ¿Suficiente para poner a Persona 6 en posición de lograr el mayor lanzamiento en la historia del editor?

Ningún otro juego de esta tabla puede presumir de haber experimentado tal trayectoria, aunque existen otros casos de rebote. Shin Megami Tensei V, por ejemplo, se lanzó por primera vez en Switch, consola en la que superó el millón de ventas. Pero si bien las ventas se habían vuelto anecdóticas en 2023-2024, Sega lanzó Shin Megami Tensei V: Vengeance en todas las plataformas el 14 de junio de 2024, lo que permitió que el juego se recuperara a 960.000 ventas en 2024-2025, casi tantas como el año de su lanzamiento.

Sonic y Yakuza a todo gas

En cuanto a una mascota que hoy celebra su 35 cumpleaños, Sonic Frontiers (4,94 millones) está por delante de Sonic X Shadow Generations (3,07 millones), Team Sonic Racing (3,5 millones) y Sonic Superstars (2,88 millones). Sin duda impulsado por el éxito de las películas, el lanzamiento de Sonic Frontiers es una referencia para Sega con 3,2 millones de copias vendidas en los primeros cinco meses. Y esto no ha terminado ya que hoy se espera el anuncio de Sonic Frontiers: Definitive Edition.

Mientras tanto, Persona 3 Reload alcanzó los 3 millones de copias, lo que es prometedor para el futuro Persona 4 Revival. Tenga en cuenta que las ventas del juego aumentaron cuando se lanzó la versión Switch 2 y que Metaphor: ReFantazio (2,46 millones) puede esperar frenar la caída de sus ventas de la misma manera en noviembre.

Veamos finalmente qué está pasando con RGG Studio. Si confiamos en su buen lanzamiento, Like a Dragon: Infinite Wealth (2,05 millones) no debería tener problemas para alcanzar a su predecesor Yakuza: Like a Dragon (3,12 millones). El spin-off Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name tuvo un buen desempeño al alcanzar el millón de ventas. Ahora, la franquicia Yakuza se tomará un merecido descanso para dar paso a Stranger Than Heaven en enero de 2027.

Respecto a sus lanzamientos más recientes, Sega confirmó en este documento que Sonic Racing: CrossWorlds y Shinobi: Art of Vengeance lamentablemente no cumplieron con las expectativas a pesar de la favorable recepción crítica.

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Diego Ramírez
Diego Ramírez
Soy redactor apasionado por los videojuegos y la cultura japonesa. Me encanta descubrir nuevas historias, ya sea en un RPG, un manga o un anime, y compartirlas con otros fans. Escribo para acercar la actualidad del gaming y el manga de una forma clara, cercana y entretenida.