Gachiakuta Breakout llega en 2027: nuevo tráiler revela al reparto principal en combate

17 de septiembre de 2026

Gachiakuta por fin tiene un título real del juego y una pelea real. Com2uS transmitió una revelación de gameplay durante la transmisión del Xbox Tokyo Game Show 2026 y renombró el proyecto a GACHIAKUTA: BREAKOUT. El antiguo nombre provisional, Gachiakuta: The Game, se ha ido. La ventana de lanzamiento está prevista para 2027 en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC a través de Steam. Xbox Play Anywhere está en la lista.

El tráiler muestra al equipo luchando contra Jabberr Wonger como la pelea de exhibición, con Zanka Nijiku en la misma secuencia. Inven también avistó a Rudo Surebrec, Enjin y Riyo Reaper en la toma. La puesta en escena coincide con un primer golpe al estilo anime: los Cleaners responden a una llamada de socorro subterránea, entran en una emboscada de Raiders y deben moverse en un foso estrecho mientras Jabber les lanza velocidad.

Com2uS lo describe como un RPG de acción de supervivencia en 3D completo con renderizado estilo caricatura. En el combate cuerpo a cuerpo primero. Rápido. Bestias de basura y forajidos en la Fosa. El combate suelta XP y objetos que alimentan el crecimiento del personaje y estilos extra. El cooperativo en tiempo real está confirmado. Puedes decorar y ampliar la sede de los Cleaners con el botín de misión. Graffiti oculto está esparcido por la Fosa para su colección. Hideyoshi Ando ya hace graffiti en el manga. El juego está convirtiendo eso en botín recogible.

La historia va así: un niño de barrio marginal, cargo de asesinato falso, arrojado desde la ciudad flotante a la Fosa. Conoce a Enjin, se une a los Cleaners y trata de recuperar la verdad. Kodansha USA es la misma propuesta: las personas ricas arrojan la basura y los pobres por el borde. La superficie engendra monstruos. La venganza necesita un nuevo poder y una tripulación que luche contra bestias gigantes de la basura.

Kei Urana lanzó el manga en Weekly Shonen Magazine en febrero de 2022. El volumen 19 salió el 16 de julio. Los volúmenes en inglés han llegado desde Kodansha USA desde enero de 2024. La serie de TV se emitió de julio a diciembre de 2025 a través de CBC, TBS y más de dos docenas de otros canales japoneses, 24 episodios. Crunchyroll la transmitió con un doblaje en inglés y la calificó como su anime más visto en julio de 2025. Ya se ha anunciado la Temporada 2. Un juego móvil y una obra teatral se incluyeron con ese anuncio de temporada. BREAKOUT es la versión para consola y PC.

Com2uS mostró por primera vez el proyecto en diciembre de 2025 como un RPG de acción de supervivencia con sombreado tipo cel-shading destinado a trasladar la atmósfera del anime a las consolas domésticas. Clips de combate cortos posteriormente nombraron a Rudo, Riyo, Zanka y Enjin como personajes jugables. El jueves fue la primera pelea extendida, no otro tráiler de ambiente. Las listas de deseos de Steam y Xbox están abiertas ahora.

2027 es un año, no un trimestre. Sin precio. Sin lista de ediciones. Sin mapa de campaña episodio por episodio. La semana de TGS es para el cambio de título y las imágenes de Jabber. Si querías probarlo en vivo en la feria, esta transmisión fue la versión pública.

El manga de Urana ya ha detenido pausas de investigación. El juego no espera un capítulo semanal para lanzarse. Está esperando un Pozo en 3D que pueda albergar cooperativo, una sede a la que vestir y un jefe que lea como la velocidad del anime sin convertirse en un auto-batalla móvil en la televisión. Com2uS es una empresa que prioriza el teléfono, llevando una propiedad de Shonen Magazine a PS5. Ese es el riesgo. El tráiler es el argumento de que el combate puede sostenerse.

Si viste la Temporada 1 en Crunchyroll, Jabber es un personaje con el que ya estarás familiarizado. Si solo leíste los libros, Rudo y Enjin en 3D es el argumento para los jugadores.

¿Estás agregando BREAKOUT a tu lista de deseos para la pelea contra Jabber, o esperas a un trimestre dentro de 2027 antes de que te importe? Déjanos saber tus pensamientos en los comentarios abajo.

Diego Ramírez
Diego Ramírez
Soy redactor apasionado por los videojuegos y la cultura japonesa. Me encanta descubrir nuevas historias, ya sea en un RPG, un manga o un anime, y compartirlas con otros fans. Escribo para acercar la actualidad del gaming y el manga de una forma clara, cercana y entretenida.