La gran comunidad de modding ha tenido una gran moda desde hace un tiempo: convertir juegos que no son de realidad virtual en juegos de realidad virtual. Para las obras modernas, como todas las que funcionan con Unreal Engine, la misión es algo más sencilla (remitimos al trabajo de un entusiasta de Metal Gear Solid Delta), pero la tarea es necesariamente más difícil en los títulos de antaño.
Actualmente objeto de una nueva versión de Bloober Team, pronto se brindará la oportunidad de (re)descubrir colina silenciosa primero del nombre bajo una nueva luz. Pero después de todo, ¿por qué esperar? La opresiva pepita de Konami, que nunca ha visto una remasterización desde su lanzamiento en 1999, está siendo modificada por un modder (VRified_Games, por no nombrarlo) para que sea completamente jugable en realidad virtual. También se ha lanzado un primer tráiler.
Más cerca de las colinas
También hay que hacer una pequeña aclaración: no se trata de un remake ni de un port (algo que tal vez hubiera sido más fácil de hacer en la realidad), sino del juego original de PlayStation que ha sido intrínsecamente modificado para la realidad virtual. Por tanto, la experiencia está garantizada tal y como se ofrecía en su momento, salvo que la cámara subjetiva 3D estereoscópica cambiará la situación.
Así que no cuentes con un sistema de mano izquierda y derecha, agarre de objetos o apuntamiento con armas como en un software de realidad virtual moderno: a priori, tendrás que jugar con los controles originales y un formato de imagen 4:3, pero con un casco atornillado a tu cabeza. Tal vez no se pueda reproducir, tal vez no, pero dalo por sentado.
Por lo tanto, este mod de realidad virtual se podrá reproducir en PC a través de un emulador y al menos a través de Meta Quest. Aún no se ha anunciado ninguna fecha de lanzamiento, salvo un vago «pronto»: una oportunidad para recordarles que hay un mod de realidad virtual para el remake de Silent Hill 2, pero también otro para Extranjero: Aislamientoparticularmente avanzado, que transforma radicalmente la experiencia. Y ya que estamos en ello, lo mismo ocurre con La leyenda de Zelda: Aliento de lo salvaje.