Trabajando en Spellcasters Chronicles y Star Wars Eclipse, Quantic Dream continúa aportando dinero a las arcas gracias a Detroit: Become Human, que ha seguido escalando posiciones desde su lanzamiento el 25 de mayo de 2018.
Con 15 millones de copias vendidas en todo el mundo, valía la pena un pequeño comunicado de prensa para resaltar una vez más la excepcional longevidad del último juego narrativo de Quantic Dream, especialmente ahora que celebramos el hito de los 10 millones de ventas en octubre de 2024. En otras palabras, el estudio francés logró vender 5 millones de copias del juego en los últimos 15 meses. Si los felices David Cage y Guillaume de Fondaumière destacan las cualidades de la obra, es “ resonancia emocional » y su “ impacto cultural duradero «, también es importante subrayar el papel determinante de las ventas a las que estuvo sujeto el juego.
Compra impulsiva, pero no arriesgada
En diciembre, como parte de las Rebajas de Invierno de Steam, Detroit: conviértete en humano acabó en 3,99 euros, el precio más bajo jamás registrado desde el lanzamiento del juego en esta plataforma el 18 de junio de 2020. De hecho, según las estimaciones de Alinea Analytics, esta promoción que duró del 18 de diciembre al 5 de enero habría permitido a Quantic Dream vender algo menos de un millón de copias del juego sólo durante el período del 21 de diciembre al 4 de enero (solo Arc Raiders obtuvo mejores resultados con 1,2 millones de ventas, según estas mismas estimaciones).
Consecuencia directa, Detroit: conviértete en humano registró su pico récord (25.615 jugadores simultáneos) justo al final de esta promoción, el 4 de enero. Detroit: conviértete en humano Habría vendido 7 millones de copias en Steam para una facturación de 150 millones de dólares, lo que dejaría por tanto 8 millones de ventas abonadas a los jugadores de PlayStation.
Si el bajo precio tiene mucho que ver con el rendimiento del juego, cabe señalar que todo el catálogo de Quantic Dream estuvo a la venta al -90% en Steam durante las vacaciones de fin de año. Heavy Rain and Beyond: Two Souls se vendió a un precio de 1,99 euros y aún así no experimentó un aumento de ventas en las mismas proporciones que Detroit: conviértete en humano. Más allá de las promociones, el juego parece haberse ganado una reputación especial a lo largo de los años y hoy se ha consolidado en gran medida como el título más popular del estudio.
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