El nuevo GOG no tiene intención de atacar directamente a Steam

16 de enero de 2026

Recientemente, bajo el control total de su cofundador Michał Kiciński, quien compró GOG a CD Projekt por el equivalente a 25 millones de dólares, la plataforma libre de DRM ahora busca afirmar su singularidad aún más claramente, como explicaron Kiciński y el gerente general Maciej Gołębiewski en una entrevista con GamesIndustry.biz.

Cuando se le pregunta sobre el dominio casi monopólico de Steam, Kiciński corta cualquier ilusión de grandeza fuera de lugar. Copiar a Valve sería un error estratégico: «GOG tiene sus propias fortalezas y realmente debería centrarse en mantenerlas o incluso fortalecerlas. No hay necesidad de intentar ser como todos los demás.«. Luego añade que GOG ya ha construido su propia identidad, ampliamente reconocida por algunos jugadores, gracias a su compromiso histórico con la ausencia de DRM y su apego a los juegos antiguos. Sin embargo, Kiciński no niega la superioridad de Steam en ciertos ámbitos. «Steam gana con facilidad de uso«, admite, reconociendo que Valve ha sabido transformar la distribución de PC en una experiencia fluida e inmediata. Sin embargo, también cree que GOG puede mejorar su ergonomía sin renunciar a sus principios: «podemos hacer muchas cosas sin que GOG deje de lado sus valores«.

¿Vapor? Realmente no es un competidor

Para Maciej Gołębiewski, la idea misma de un enfrentamiento frontal con Steam es una fantasía peligrosa. «Steam es obviamente un Goliat; Para cualquier empresa, intentar competir con Steam es una batalla muy cuesta arriba.» explica, recordando los intentos fallidos de Discord o las colosales inversiones realizadas por Epic Games Store. Así, en lugar de apuntar al mercado en su conjunto, GOG prefiere destacar en un segmento específico, a saber, la preservación de los videojuegos: «Cuando una empresa busca conquistar un mercado, simplemente debe ser mejor en un segmento específico. En el caso de GOG, estos son clásicos antiguos y modernos«Por tanto, no sería una guerra de números, sino de visión: «No es una competición en el sentido más estricto, porque no queremos ir a pelear con Goliat, ¿verdad? Tienes que tener un enfoque diferente.«, continúa.

Hoy en día, el programa de preservación de GOG incluye 267 juegos, incluidas incorporaciones recientes como Rayman 2, Cold Fear, Screamer y varias compilaciones. Guerra total. En última instancia, la plataforma espera integrar todo su catálogo, aunque reconoce que cada título requiere un tratamiento específico, a veces largo y complejo. Lo habrás comprendido: la idea, en realidad, es hacer que David luche junto a Goliat, no contra él.

  • Lea también: (Noticias) Warhammer: Dark Omen, tras 27 años de olvido, GOG resucita la pesadilla táctica
  • Lea también: (Noticia) Ya es posible apoyar a GOG en su misión de preservar los videojuegos
Diego Ramírez
Diego Ramírez
Soy redactor apasionado por los videojuegos y la cultura japonesa. Me encanta descubrir nuevas historias, ya sea en un RPG, un manga o un anime, y compartirlas con otros fans. Escribo para acercar la actualidad del gaming y el manga de una forma clara, cercana y entretenida.