Escándalo en PS Store: invasión sin precedentes de juegos de IA en la PS5 y los jugadores exigen cambios drásticos

22 de enero de 2026

Un malestar que crece entre los jugadores

El descontento entre los usuarios de PS5 se ha transformado en una conversación constante. Para muchos, el PlayStation Store se ha llenado de títulos de baja calidad, presuntamente generados o apoyados por IA, que complican la búsqueda de novedades legítimas. La sensación de estar ante una lista infinita de clones y propuestas improvisadas se vuelve, según relatan, cada vez más frustrante. En comunidades como Reddit, el tono es tajante y la crítica se dirige tanto al contenido como a la curaduría de la tienda.

“Es agotador recorrer los lanzamientos y ver que la mayoría son copias baratas sin identidad propia”, resume un jugador en un hilo que ha reunido una avalancha de testimonios. La molestia no se limita a los fans más exigentes; también alcanza a quienes solo quieren descubrir un indie auténtico o un título AA original sin peinar páginas de ruido.

Rebajas que agrandan el ruido

El problema se intensifica en épocas de descuentos, cuando las grandes producciones comparten escaparate con títulos desconocidos a precios casi simbólicos. Muchos señalan como práctica habitual etiquetas de promoción del -80 % o -85 % aplicadas de forma casi permanente, lo que despierta dudas sobre la estrategia de visibilidad utilizada. Este “permacupón” desvirtúa la percepción de valor y premia el volumen sobre la calidad, nublando la distinción entre lo genuinamente rebajado y lo que siempre parece estar en oferta.

Para algunos, estos lanzamientos “de barro” solo persiguen ocupar espacio en la sección de novedades, captando clics con portadas llamativas y promesas vacías. La experiencia de exploración, que debería ser intuitiva, se convierte así en una gincana entre clones, packs de assets prefabricados y propuestas sin pulido. La confusión, en última instancia, perjudica tanto a los jugadores como a los indies serios que intentan destacar con esfuerzo real.

Exigen filtros y curación claros

La comunidad pide medidas concretas. La más repetida es un botón de “No me interesa” para ocultar juegos que el usuario no quiere volver a ver, una función que ya existe en otras plataformas. También se reclama una separación más nítida entre estrenos verificados y lanzamientos experimentales, además de etiquetas de transparencia sobre el uso de IA en la creación de contenido.

  • Un filtro “No me interesa” con efecto persistente.
  • Etiquetas claras sobre contenido generado por IA.
  • Controles de calidad y revisión previa más exigentes.
  • Separación entre “Estrenos destacados” y “Lanzamientos recientes”.
  • Herramientas de reporte más visibles para portadas engañosas.

“Quiero un botón para ocultar basura y no volver a verla nunca más”, comenta un usuario que se declara cansado de repeticiones. Otro va más allá y cuestiona la falta de reacción de la compañía: “No entiendo por qué no se ha hecho nada, da una imagen deplorable del Store”.

La IA en el banquillo, pero no es la única culpable

La explosión de herramientas como editores automatizados, generadores de arte y modelos de texto ha reducido la barrera de entrada al desarrollo. Esto tiene un lado positivo para la experimentación, pero también facilita la proliferación de productos precipitados con portada llamativa y jugabilidad mínima. El problema no nace solo de la IA, sino de la combinación de ausencia de curaduría, incentivos de visibilidad mal diseñados y la economía de los descuentos permanentes.

Tampoco es un fenómeno exclusivamente de consolas. Quien haya rastreado bazares digitales en PC reconocerá patrones de saturación y abuso de listados. La diferencia, señalan los jugadores de PS5, es que esperan un nivel de filtro más alto en un entorno cerrado y controlado por una marca como PlayStation. Cuando ese control falla, la percepción de calidad global se erosiona.

Riesgos para la marca y el descubrimiento

La saturación afecta al descubrimiento de indies auténticos, que quedan enterrados bajo montones de clones. Esto perjudica tanto al usuario como a los equipos con talento que intentan abrirse paso con propuestas valiosas. Además, mina la confianza en las rebajas y en los carruseles de recomendación, que deberían guiar hacia lo relevante y no hacia lo desechable.

Para la marca, el riesgo es doble: perder reputación de calidad y entregar el espacio de “novedades” a estrategias de spam. A largo plazo, se vuelve más difícil retener a un público que busca claridad y se topa con una sobreoferta opaca. Si el usuario siente que el Store ya no es una guía fiable, acabará buscando información fuera del ecosistema.

Qué se puede hacer ahora

Hay soluciones inmediatas y de bajo impacto técnico. Un sistema de etiquetas de transparencia sobre IA, combinadas con verificación de portadas y capturas, ayudaría a reducir la disonancia entre promesa y realidad. Un carrusel curado por editores humanos para “Novedades verificadas” daría visibilidad a lo mejor de cada semana. Y el botón “No me interesa” —con opción de deshacer— devolvería control al usuario sin censurar a nadie.

A medio plazo, un proceso de certificación ligero para lanzamientos que aspiren a posicionamiento destacado, con mínimos de calidad y de claridad informativa, establecería un estándar coherente. No se trata de bloquear la experimentación, sino de ordenar la estantería para que lo valioso se vea y lo reciclado no ocupe el escaparate.

En definitiva, la comunidad no pide cerrar la puerta a nuevas voces, sino recuperar un equilibrio sano. La promesa de un Store donde descubrir, con cierta confianza, aquello que merece tu tiempo sigue siendo posible. Solo hace falta que la plataforma tome el timón y priorice la experiencia por encima del ruido.

Diego Ramírez
Diego Ramírez
Soy redactor apasionado por los videojuegos y la cultura japonesa. Me encanta descubrir nuevas historias, ya sea en un RPG, un manga o un anime, y compartirlas con otros fans. Escribo para acercar la actualidad del gaming y el manga de una forma clara, cercana y entretenida.