El estudio Build a Rocket Boy sigue financiando campañas de patrocinio con grandes streamers para promocionar MindsEye, mientras que el título cuenta con un número de jugadores de dos dígitos en Steam. Esta desconexión del marketing se produce en un clima social deletéreo, marcado por el despido de 250 empleados y procesos judiciales por mala gestión. Y sobre todo, Feliz Año Nuevo.
la aventura mentesojo Iba a ser la gran noche de Leslie Benzies, una demostración de fuerza capaz de hacer temblar el imperio Rockstar (sí). Siete meses después de un lanzamiento en junio de 2025 que calificaremos cortésmente de desastre, la observación es aterradora: el juego es un desierto digital (con un «pico» de 22 jugadores simultáneamente durante las últimas 24 horas, información procedente de SteamDB). Sin embargo, entre dos oleadas de despidos masivos, el departamento de marketing parece haberse olvidado de cerrar el grifo del dinero, intentando desesperadamente comprar a personas influyentes una visibilidad que ni la prensa ni el público se dignaron conceder al proyecto.
Mindseye ¡Ay, ay!
De hecho, Build a Rocket Boy continúa cumpliendo los contratos de patrocinio con creadores de contenido (como Criken2 y sus millones de suscriptores). Ver a un patrocinador principal de AAA transmitir frente a decenas de miles de espectadores solo para convertir a un puñado en compras roza el surrealismo financiero. Lo vemos menos como una estrategia de reconquista que como la ejecución mecánica de viejos contratos firmados antes de la debacle. El contraste es aún más violento porque el estudio ahora opera con un equipo mínimo, habiendo sido eliminado por más de 250 desarrolladores desde el lanzamiento, dejando un rastro de ira y agotamiento detrás.
Los testimonios de ex empleados describen una gestión caótica en la que Leslie Benzies, encerrado en una microgestión asfixiante, impuso sus propios «tickets de Leslie» (prioridades y modificaciones arbitrarias del juego) sin tener en cuenta los errores críticos informados por los equipos. Aún más lunar, ante la fría acogida del partido, la dirección habló públicamente de “estrategias de sabotaje» internas y externas para justificar las malas calificaciones (todavía nos reímos de ello). En el momento de escribir este artículo, 90 ex colaboradores han iniciado acciones legales contra el estudio por despidos ilegales y condiciones de trabajo deplorables, mientras que Benzies parece aferrarse a la idea de redención a través de un marketing desconectado de la realidad de las listas de SteamDB que, por su parte, no mienten.