Con Trials and Tribulations, Phoenix Wright colgó su vestido en la barra

27 de enero de 2026

El tercer episodio de la trilogía original, Ace Attorney: Trials and Tribulations (estrenado el 23 de enero de 2004 en Japón y luego en 2007 en Europa en DS) puede considerarse fácilmente como el clímax narrativo de la saga. Fénix Wrightno porque revolucione su fórmula, sino porque se atreve a concluir. Sin embargo, 22 años después, lo sabemos: este final no fue absoluto, y esta es quizás la razón por la que la serie ha luchado por recuperar su antigua fuerza desde entonces.

Por tanto, no será ningún secreto, y cualquiera que haya jugado al título lo habrá visto con sus propios ojos: Pruebas y tribulaciones Se piensa como un final, el adiós de Phoenix Wright al bar. Así, en un momento en el que Capcom puede encadenar secuelas a un ritmo industrial (la trilogía completa se estrenó en 3 años en Japón), Shu Takumi, creador y guionista principal de la serie, escribió Trials and Tribulations como punto final pensado para Phoenix Wright, Mia Fey, Edgeworth y toda la galería de personajes que giran en torno a ellos. Y si esta es una obra mucho más cargada de emociones que las demás, es porque también es mucho más personal: se exponen las vidas de los personajes principales y se explican finalmente viejos traumas.

La conclusión que finalmente no será una

Entonces, este tercer juego hace algo demasiado raro, si nos pides nuestra opinión: mira hacia atrás. Los casos se entrelazan con los de las dos primeras partes, ciertos personajes regresan con varios elementos adicionales de la historia y la narración adopta el enfoque bastante brillante de transformar lo que podrían parecer simples detalles en grandes revelaciones. Aquí nada es gratis: cada elemento parece estar ahí para completar un bucle. Y para escenificar esta conclusión, Takumi corre el riesgo de presentar un nuevo fiscal después de Edgeworth y Franziska Von Karma: Godot. Y a pesar de su aparición tardía en este pequeño elenco de personajes, inmediatamente se consagra como uno de los personajes más llamativos de la saga, porque detrás de sus gafas oscuras y sus litros de café se esconde un personaje trágico, escrito como una especie de espejo oscuro de Phoenix Wright: tiene la misma pasión, la misma obsesión por la verdad, pero su trayectoria se vio interrumpida por varios acontecimientos indicados en el guión.

El juego también toma la atrevida decisión de volver a poner a Mia Fey en el centro de la historia, ya no solo como una especie de mentora espectral, sino como una abogada de pleno derecho y jugable. El juego enriquece así a su personaje retroactivamente, dando peso emocional a su desaparición en el primer episodio (e incluso, en este caso, el primer caso de la historia de la serie). El regreso de este personaje, finalmente nacido muerto con la licencia, nos permite ofrecer un sentimiento a la vez trágico y fatalista a la historia.

Esperando a Godot

En términos de jugabilidad o estructura, Pruebas y tribulaciones no molesta nada en absoluto. Investigaciones, juicios, contradicciones, idas y vueltas: aquí estamos en un terreno familiar. Pero esta falta de novedad es la menor de las preocupaciones del jugador, atrapado en la narración, que eleva la fuerza lúdica del título al 80%. La escritura es más segura, los giros tienen mejor ritmo que antes y la dificultad es a veces más exigente, sobre todo en la forma de detectar microcontradicciones en los testimonios. La DS también permite algunas mejoras (con una interfaz más fluida, mejor legibilidad), pero es sobre todo la puesta en escena (la música icónica, los silencios, las revelaciones, las animaciones absurdas y grotescas de los personajes, culpables o no) que alcanza aquí su clímax. la formula Abogado asen su apogeo.

Y luego, obviamente, está este último juicio: sin duda uno de los mejores de la serie (el mejor, si nos pides nuestra opinión), en realidad funciona como una síntesis que permite vincular el pasado y el presente ofreciendo una conclusión satisfactoria a cada uno de los arcos argumentales de la serie desde sus inicios. Phoenix Wright, Mia Fey, Maya y algunos de los nuevos personajes presentados en esta tercera entrega obtienen las respuestas que han estado esperando durante años. Pruebas y tribulacionesNos guste o no, este es el verdadero y único final de Phoenix Wright como abogado. Ha habido secuelas, pero nunca han sabido captar la esencia de esta primera trilogía, pensada como tal de principio a fin. Porque nunca habrá nada mejor que una narración que se conoce, incluso antes de que termine.

  • Lea también: Todos nuestros Cash Memories
Diego Ramírez
Diego Ramírez
Soy redactor apasionado por los videojuegos y la cultura japonesa. Me encanta descubrir nuevas historias, ya sea en un RPG, un manga o un anime, y compartirlas con otros fans. Escribo para acercar la actualidad del gaming y el manga de una forma clara, cercana y entretenida.