Cuando te interesas un poco por el mundo de la realidad virtual en PC, el nombre de Luke Ross aparece con bastante regularidad: es simplemente uno de los modders más populares e incluso, deberíamos decir, prolíficos del panorama. Ése es el problema: el hombre gana dinero con un modelo de negocio que no gusta a ciertos estudios, lo que inevitablemente genera conflictos.
Si Luke Ross es especialmente conocido es porque es sin duda uno de los actores más importantes del panorama VR en PC: ha convertido cientos de juegos a la realidad virtual mediante UEVR, un software de renombre que ya ha obrado bastantes milagros. En el montón también hay un buen número de producciones AAA como Anillo Elden O Redención muerta roja 2pero también Ciberpunk 2077 en el que el trabajo realizado es bastante excepcional. En cualquier caso, lo suficiente como para hacer mucho ruido por todos lados, y transformar radicalmente la inmersión de CD Projekt hasta el punto de empujar a un buen número de jugadores a reforzar su PC y probar la experiencia.
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Evidentemente, la firma polaca se enteró… y se enfadó un poco hace muy poco por un motivo concreto: cree que Luke Ross violó sus condiciones de uso. Lo que ella le critica es vender el mod VR de Ciberpunk 2077accesible únicamente desde su Patreon previo pago. Sin embargo, la empresa afirma claramente que “nadie puede cobrar a nadie por el contenido ni colocarlo detrás de ningún muro de pago”. Como ejemplo, pone precisamente el de hacer que el contenido sea accesible sólo mediante una suscripción paga.
Por tanto, seamos claros: CD Projekt autoriza, en sí mismo, el mod VR de Ciberpunk 2077pero no el hecho de que solo sea accesible mediante una donación mensual en Patreon (en este caso, nueve euros al mes). Si el mod se hubiera hecho gratuito y Luke Ross simplemente hubiera alentado a los usuarios a apoyarlo financieramente en Patreon, las cosas habrían sido muy diferentes.
Por lo tanto, Ross tuvo que eliminar su mod VR de Ciberpunk 2077 bajo presión de CD Projekt, y también aprovechó la oportunidad para despotricar: «Al final, siempre volvemos a la misma lógica implacable de las grandes empresas: cada pequeña acción de una empresa está motivada por el beneficio, pero todo lo que hacen los modders debe ser absolutamente gratuito. (…) no les importa en absoluto si jugar su juego en realidad virtual hace feliz a la gente.»
De hecho, Luke Ross eliminó más de cuarenta modificaciones de realidad virtual de su Patreon después de esta historia, para evitar futuros ataques de los editores por las mismas razones. Tenga en cuenta también que, según SynthPotato, todavía estamos hablando de una remuneración potencial de 20.000 dólares al mes por todas estas modificaciones a través de sus suscripciones. Aún así, sí.