La próxima Disgaea destacará los avances de Nippon Ichi Software en 3D, afirma su CEO

6 de febrero de 2026

Durante una entrevista con el medio de comunicación surcoreano ThisIsGame durante el Taipei Game Show 2026, se le preguntó al director ejecutivo de Nippon Ichi Software, Kenzo Saruhashi, sobre la transición a veces complicada de NIS al 3D y cómo el estudio está tratando de ponerse al día con sus competidores. Así, según él, el próximo episodio de Disgaea servirá de escaparate de los esfuerzos de Nippon Ichi Software (NIS) para modernizar su tecnología de desarrollo y mejorar la calidad de sus gráficos 3D.

«Todavía tenemos que alcanzar a la competencia.» Comienza Saruhashi, antes de reconocer las dificultades actuales del estudio: «Nos damos cuenta de que todavía tenemos que alcanzar a nuestros competidores cuando se trata de crear animaciones y modelos 3D atractivos.«. Hay que decir que Disgaea 6 y 7, las dos entregas que intentaron esta transición, no fueron particularmente famosas en el campo (especialmente 6, lo que demuestra una vez más que NIS y 3D son una historia de amor unidireccional). Para cerrar esta brecha, Nippon Ichi Software creó un equipo interno multifuncional, que trabaja en varios proyectos, cuyo objetivo es elevar el nivel gráfico general de todos los juegos del estudio. Saruhashi también especifica que NIS utiliza expertos en diseño externos, sin embargo entrando en detalles Si ya están previstos varios proyectos más pequeños para 2026, el director general explica que se trata principalmente del próximo. Disgaea (aún no anunciado oficialmente, será la octava obra) que mejor mostrará los resultados de estas mejoras técnicas: «Si bien no es algo que podamos anunciar todavía, creemos que verás claramente los frutos de estos avances técnicos en el último título de Disgaea.«.

NIS se dispersa

Saruhashi también retomó la estrategia de NIS de favorecer varios juegos de tamaño modesto en lugar de concentrar todos sus recursos en grandes producciones. El año pasado, el estudio anunció seis nuevos juegos planeados entre 2025 y 2026, la mayoría de los cuales son nuevas licencias experimentales o conceptos propuestos por los empleados como parte de la competencia interna Nippon Ichi Project Festival. Según él, este enfoque permite a los equipos pasar por todo el ciclo de desarrollo con mayor frecuencia (desde la creación hasta el lanzamiento y luego el análisis de los comentarios de los jugadores), promoviendo así el desarrollo de habilidades. Por último, el CEO quiso tranquilizar a los fans de las licencias emblemáticas del estudio, como Disgaeaafirmando que Nippon Ichi Software es plenamente consciente de las expectativas en torno a su serie estrella y busca encontrar un equilibrio entre experimentos y secuelas muy esperadas.

  • Lea también: (Prueba) Disgaea 7 votos de los virtuosos: el alegre regreso
  • Lea también: (Noticias) Strange Overlord: el nuevo juego musical y alocado del creador de Disgaea llegará en 2026 aquí
Diego Ramírez
Diego Ramírez
Soy redactor apasionado por los videojuegos y la cultura japonesa. Me encanta descubrir nuevas historias, ya sea en un RPG, un manga o un anime, y compartirlas con otros fans. Escribo para acercar la actualidad del gaming y el manga de una forma clara, cercana y entretenida.