Evangelion: Reflexiones Cruzadas — Videojuego Revelado con Demos Jugables Previstas para 2026

25 de febrero de 2026

Pixelity Inc. se puso en el centro del escenario en el EVANGELION:30+ 30th Anniversary of Evangelion festival, al acoger un lounge de evento especial dentro de Yokohama Arena el 23 de febrero de 2026, de 14:00 a 14:30 JST. El panel de 30 minutos reveló lo último sobre Evangelion: Cross Reflections, el juego de XR (realidad extendida) del estudio que fusiona el universo de Neon Genesis Evangelion con tecnología inmersiva de vanguardia. Los asistentes pudieron ver de cerca la «experiencia de cruce» del proyecto, donde las acciones del mundo real de los jugadores se cruzan con la cronología del anime y una historia original ambientada en Tokyo-3 y en el cuartel general de NERV.

El director de juego MK Choi dio inicio a la presentación en el escenario, enfatizando el concepto innovador del juego. «Nuestro objetivo es representar una ‘experiencia de cruce’—donde los jugadores del mundo real y el mundo de Evangelion, la serie de anime de televisión y la historia recién escrita, todo se ‘cruza’ dentro de la misma línea temporal—a través de la tecnología XR,» explicó. Los jugadores asumen el papel de aprendices de NERV, interactuando con personajes canónicos como Shinji Ikari y Asuka Langley Soryu junto a miembros del reparto original. El progreso implica elecciones y desafíos que moldean el crecimiento personal y la narrativa, haciendo que cada sesión sea inmersiva de forma única.

Una característica destacada es la jugabilidad sin controlador mediante tecnología de seguimiento de las manos. Todas las acciones en el juego, desde invocar unidades Eva hasta manipular interfaces, dependerán de movimientos naturales de las manos y los dedos, creando un control fluido e intuitivo. Choi demostró los sistemas centrales y dos modos de juego, destacando cómo XR une la presencia física con la profundidad psicológica de Evangelion. El resultado: una sensación visceral de estar dentro del GeoFront, pilotando un Eva o navegando ataques de Ángeles.

Tras la panorámica del director, cuatro actores de voz de los nuevos personajes del juego se unieron a MC Hyakka Ryōran para un animado Q&A. Gakuto Kajiwara (Martin Dason Holloway), Hana Hishikawa (Rimi Okada), Tasuku Hatanaka (Tomohito Yagi) y Manaka Iwami (Erisa Nozaki) compartieron ideas sobre los personajes y anécdotas de grabación. Habiendo probado una demo con antelación, se asombraron ante la inmersión: «Me sorprendió ver la ciudad de ‘EVANGELION’ aparecer justo ante mis ojos,» señaló uno. Su entusiasmo subrayó la mezcla del lore veterano de Evangelion con rostros nuevos, prometiendo una profundidad emocional en las dinámicas entre aprendices de NERV.

El evento también sirvió como exhibición del stand de Pixelity en la zona de patrocinadores, donde avanzados sistemas de lotería concedían sesiones de demostración. Los visitantes manipularon pantallas interactivas que evocaban el mundo XR del juego, mientras se transmitía en vivo un juego de alta intensidad en un monitor gigante. Las multitudes se formaron mientras los transeúntes observaban a aprendices superando simulaciones y pruebas de sincronización de Evas, generando un gran revuelo a lo largo del festival de tres días (del 21 al 23 de febrero).

Se confirman eventos prácticos globales para 2026, con regiones y calendarios por anunciar a través de sus cuentas oficiales en X: @EvangelionXR_GL (global) y @EvangelionXR_JP (Japón). Estos eventos emergentes permitirán a los fans de todo el mundo experimentar la inmersión XR de primera mano.

Pixelity, fundada en 2017, se especializa en títulos de VR, MR y XR con un equipo multinacional apasionado por la inmersión de próxima generación. EVANGELION: Δ CROSS REFLECTIONS representa su proyecto más audaz hasta la fecha: fusionar el icónico existencialismo de los mechas de Evangelion con la tecnología XR que borra límites. Los jugadores crecen como aprendices de NERV, forjan lazos y enfrentan a los Ángeles en una cronología que «cruza» la serie de TV y la historia original.

No se ha anunciado una ventana de lanzamiento más allá de los eventos de 2026, pero las transmisiones en vivo de la demostración del festival, que muestran a los aprendices sincronizándose con Evas y comandos gestuales con las manos, también sugirieron la posible compatibilidad con Meta Quest o PSVR2. Los paneles con los actores de voz insinuaron un drama interpersonal: la mente táctica de Holloway, la empatía de Okada, la determinación de Yagi y la ingeniosidad de Nozaki.

El 30.º aniversario de Evangelion (debut en 1995) ha sido un triunfo hasta ahora: el espectáculo de varios días en Yokohama Arena atrajo a miles de personas para exposiciones, conciertos y merchandising. El teaser reciente de la nueva serie de Khara también avivó a los fans en las últimas fechas; si no lo has visto aún, consulta nuestro artículo reciente al respecto.

¿Qué opinas sobre un juego XR de Evangelion? ¿Crees que será un éxito entre los fans o no? Déjanos saber tus pensamientos en la sección de comentarios más abajo. Como siempre, mantente atento a Animemojo.com para más actualizaciones.

Diego Ramírez
Diego Ramírez
Soy redactor apasionado por los videojuegos y la cultura japonesa. Me encanta descubrir nuevas historias, ya sea en un RPG, un manga o un anime, y compartirlas con otros fans. Escribo para acercar la actualidad del gaming y el manga de una forma clara, cercana y entretenida.