Ashes of Creation: cuando Riot Games (League of Legends) pensaba comprar el MMORPG

23 de abril de 2026

Si hoy no son más que cenizas, el MMORPG Ashes of Creation tuvo un gran éxito en Kickstarter en 2016. Muchas promesas, tres millones de dólares recaudados para hacer realidad un sueño loco y luego el cierre del estudio en 2026. Un esquema (demasiado) clásico. En el caso, nos enteramos de que el gigante estadounidense Riot Games se acercó a Intrepid Studios para comprar la empresa hace unos años antes de cambiar de opinión.

Gran MMORPG Arlesiano, Cenizas de la creación Prometió construir un mundo interactivo sin precedentes donde cada servidor evolucionaría a su propio ritmo, como deseara, bajo la dirección de jugadores que podrían adquirir tierras -incluso reinos- y gestionar una economía compleja basada en recursos finitos para gestionar. Por no hablar de la posibilidad de acontecimientos globales, como la erupción de un volcán que obligaría a todos a adaptarse… Hermosas promesas que finalmente fracasaron. Finalmente lanzado en acceso anticipado en diciembre de 2025, Cenizas de la creación Resultó ser un desastre y la empresa Intrepid Studios se vino abajo instantáneamente, entre historias de salarios impagos y acusaciones de malversación de fondos contra el director ejecutivo Steven Sharif.

Riot Games ha mojado los labios, pero no bebido el cáliz

En cualquier caso, el asunto Cenizas de la creación está lejos de terminar para sus distintos protagonistas. En Reddit, Steven Sharif publicó un comunicado de prensa muy extenso en el que detalla el procedimiento judicial en curso y acusa al inversor Rob Dawson de haber creado una conspiración contra él para derrocarlo y tomar el control del proyecto. Extorsión, chantaje, difamación… Fuertes acusaciones respaldadas por una gran cantidad de documentos, entre los que se encuentra, entremezclados, la captura de pantalla de un correo electrónico en el que Mark Sottosanti, entonces director financiero de Riot Games, sugiere una inversión de entre 250 y 500 millones en Intrepid Studios.

Consideramos invertir en Intrepid Studios o incluso adquirir la empresa hace unos años, pero Riot decidió no continuar con las conversaciones. Este equipo compartía nuestro objetivo y también quería desarrollar el próximo gran MMO, y estamos más centrados que nunca en esta tarea, pero combinar nuestros esfuerzos no tenía sentido para nosotros, considerando todo. », confirmó el cofundador Marc Merrill en Twitter. Riot Games está trabajando en el MMORPG League of Legends desde hace varios años, no sin dificultades, y esta estrategia (comprar un estudio externo para suplir la falta de experiencia) ya se ha implementado con el estudio de juegos de lucha Radiant Entertainment, cuyo equipo publicó recientemente 2XKO en Riot Games.

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Diego Ramírez
Diego Ramírez
Soy redactor apasionado por los videojuegos y la cultura japonesa. Me encanta descubrir nuevas historias, ya sea en un RPG, un manga o un anime, y compartirlas con otros fans. Escribo para acercar la actualidad del gaming y el manga de una forma clara, cercana y entretenida.