Todo lo que sabemos sobre Gears of War: E-Day, la gran exclusiva de Xbox para 2026

12 de junio de 2026

Ha pasado más de seis años desde el último juego principal de Gears of War. Es un hueco bastante grande para la serie, pero al menos los fans no tendrán que esperar mucho más. Gears of War: E-Day, la próxima entrega de la serie de disparos en cobertura de ciencia ficción, está prevista para llegar más adelante este otoño. Puede que tengas muchas preguntas sobre este nuevo juego de Gears, como si incluye cooperativo o si habrá una beta multijugador. Respondemos a todas esas preguntas y más a continuación. No nos des las gracias, solo promete que brindarás fuego de cobertura cuando lo necesitemos.

¿Qué es Gears of War: E-Day?

Gears of War: E-Day es la próxima entrega principal de la longeva franquicia de Xbox sobre grandes soldados que luchan contra horribles mutantes. Como todas las entregas principales de la serie, E-Day es un shooter de cobertura en tercera persona con armas, armadura, monstruos y lugares con un aire realista pero inspirado en la ciencia ficción. Esta última entrega es también una precuela, situada antes de los acontecimientos del primer juego.

¿Cuándo se lanza E-Day?

Gears of War: E-Day se lanzará el 6 de octubre. Si haces una preventa de la Edición Premium de 100 dólares, podrás jugar cinco días antes, el 1 de octubre. (Pero recuerda, estos juegos están siendo retenidos detrás de un rescate que no deberías pagar.)

¿En qué plataformas estará disponible Gears of War: E-Day?

Gears of War: E-Day se lanzará en Xbox Series X/S y PC. No estará disponible en PS5.

¿Entonces esto es un reinicio o un remake?

¡Ni una cosa ni la otra! Como se mencionó, se trata de una precuela canónica situada antes de los acontecimientos del primer juego, y mostrará cómo los héroes de la saga, Marcus y Dom, se convirtieron en los legendarios hermanos que todos conocemos y amamos. También veremos los primeros días del ataque de los Locust al planeta Sera y cómo reaccionaron el ejército y la población civil ante esta amenaza inesperada y devastadora desde abajo.

¿Oíste que puedes deslizarte en E-Day… ¿es cierto?

¡Sí! Esta vez, Marcus y sus amigos son mucho más ágiles que en títulos anteriores de Gears of War. En E-Day, los jugadores podrán deslizarse, saltar, acelerar (no es la “roadie run”), e incluso cubrirse detrás de objetos mucho más bajos acostándose. ¿Por qué todos olvidaron cómo hacer estas cosas en juegos posteriores? Eh… avancemos, ¿vale?

¿Gears of War: E-Day tiene una gran campaña para un solo jugador?

¡Sí! De hecho, según los desarrolladores, la campaña de historia en E-Day es la más grande que se ha mostrado en un juego de Gears, con alrededor de 14 horas. Y está repleta de objetos para recoger e incluso pequeñas misiones secundarias, como rescatar a personas de una situación peligrosa.

¿E-Day es un juego de mundo abierto?

No. Aunque hay momentos en que los niveles se abren y permiten a los jugadores explorar un poco más, los desarrolladores insisten en que E-Day no es un juego de mundo abierto. La campaña sigue siendo una experiencia lineal que, de vez en cuando, se abre un poco o propone objetivos secundarios opcionales.

¿Están Baird y Cole en E-Day?

Lo siento, pero no. Esos dos personajes no se encuentran con Marcus y Dom hasta los acontecimientos del Gears of War original.

¿Puedo jugarlo en cooperativo con mi amigo?

¡Sí! Gears of War: E-Day admite coop en pantalla dividida para dos jugadores en Xbox, y hasta cuatro jugadores pueden jugar juntos en línea tanto en PC como en consola.

Pero, ¿aún puedo matar a mis amigos en deathmatch, verdad?

Por supuesto. E-Day incluye una gran cantidad de modos multijugador que te permitirán a ti y a tus amigos cortarlos con motosierra o formar equipos para enfrentarse a otros jugadores.

¿Vuelve el muro rebotar (wall bouncing)?

No. Bueno, no por completo. Los desarrolladores han explicado que el clásico wall bouncing, ese revoloteo caótico por zonas, no funcionará como antes debido a cambios en la forma en que los jugadores se mueven y se cubren en E-Day. Lo que significará exactamente aún se desconoce, pero esperemos que el multijugador de E-Day no esté dominado por gente girando la cámara mientras se desplazan como lunáticos.

¿Gears of War: E-Day incluye un modo Horde?

¡Sí! Esta vez se llama “Horde Siege” y es un modo PvE en el que 12 jugadores, divididos en tres escuadrones, trabajan juntos para enfrentar a oleadas masivas de enemigos así como monstruos más grandes en mapas urbanos más amplios. Parece casi que Gears of War: E-Day tendrá incursiones, lo cual es extraño, pero podría ser muy divertido y ofrecer a quienes no les guste el deathmatch un modo multijugador cooperativo a gran escala.

¿Estará la Chainsaw Lancer en E-Day?

Eventualmente. No tendrás acceso a ella de inmediato, ya que aún no se ha inventado. Pero, como se ha establecido en la tradición de Gears, la famosa arma se creará durante los primeros días de E-Day con la ayuda de Marcus Fenix. Arriba se muestra una imagen de la versión prototipo que aparecerá en E-Day.

¿Habrá una beta de Gears of War: E-Day?

¡Sí! Habrá una beta abierta en agosto, pero si haces una preorden de cualquier versión de E-Day, obtendrás acceso temprano a la beta el 6 de agosto.

¿Qué pasa con el final en forma de cliffhanger en Gears 5? ¿Se resolverá alguna vez?

Por ahora, ese final y la historia que planteó han quedado en espera. Sin embargo, Xbox y The Coalition han asegurado a los jugadores que no están abandonando ese final ni a esos personajes.

Gears of War (brand director) Nicole Fawcette explicó en 2024 que el equipo estaba “super orgulloso” de Gears of War 4 y Gears 5 y “las historias que se contaron.” Añadió: “No estamos retrocediendo de esa historia de ninguna manera. Pero en este momento, tuvimos la oportunidad de escribir nuestro siguiente paso, y este simplemente se sintió demasiado bueno como para dejarlo pasar.” El estudio también insinuó que E-Day tendrá ramificaciones para el futuro de la franquicia, lo que me dice que podríamos aprender algo más sobre Kait y su historia, lo que podría jugar un papel más importante en un futuro, teórico Gears of War 6.

Diego Ramírez
Diego Ramírez
Soy redactor apasionado por los videojuegos y la cultura japonesa. Me encanta descubrir nuevas historias, ya sea en un RPG, un manga o un anime, y compartirlas con otros fans. Escribo para acercar la actualidad del gaming y el manga de una forma clara, cercana y entretenida.