Hace casi 20 años descubrimos los inicios de una serie spin-off de la franquicia Pokémon que dejó huella en los jugadores. Después de dos entregas que lograron convencer, se tomó una decisión bastante particular al lanzar la primera versión complementaria cuyo éxito fue menor en comparación con sus predecesores.
Volvamos a 2007, un año bastante rico en lanzamientos con títulos como el primer Assassin's Creed, Super Mario Galaxy o incluso Call of Duty 4: Modern Warfare. Sin embargo, también es por esta época cuando llega a Japón una nueva entrada de la serie Pokémon Mystery Dungeon con Explorers of Time y Explorers of Shadow en septiembre. Detrás de estos títulos, volvemos a encontrar el estudio Chunsoft (que se convirtió en Spike Chunsoft en 2012), que ve renovada su confianza tras las dos versiones del primer episodio lanzadas para Game Boy Advance y Nintendo DS. Con estas obras, la licencia sigue cosechando éxito a pesar del retraso en el lanzamiento según la región, llevando incluso a la franquicia a superar los diez millones de copias vendidas a finales de 2008. Poco después, la famosa revista japonesa CoroCoro reveló las primeras informaciones sobre un nuevo juego llamado Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of the Sky.
Una novedad en la serie.
Tres meses después de su revelación (el 18 de abril para ser precisos), Japón dio la bienvenida a esta nueva edición de la serie. Pokémon Mazmorra Misteriosa que, a diferencia de los demás títulos, no trajo una aventura completamente nueva sino más bien una versión más completa de lo ofrecido con su antecesor. De hecho, seguimos el mismo escenario que en Pokémon Mundo Misterioso: Exploradores del Tiempo y las Sombras, en el que un humano transformado en Pokémon se convierte en explorador dentro de un gremio con su compañero después de que este último lo encontrara varado en la playa. Al mismo tiempo, un tal Massko comenzó a robar artefactos llamados Ruedas del Tiempo, que afectaban los entornos congelando su temporalidad. Básicamente, seguiste tu camino para ascender de rango y convertirte en un equipo de exploración de renombre completando numerosas misiones en mazmorras aleatorias mientras descubres la verdad detrás de esta historia de robo, que, en realidad, no era necesariamente lo que esperabas inicialmente. Llevándonos hacia un desafío más importante de lo esperado con, entre otros, el famoso combate contra Dialga Primal (que hubiéramos agradecido ver en juegos más recientes) o el enfrentamiento final contra Darkrai.

Un escenario que era suficiente por sí solo, pero Pokémon Mundo Misterioso: Exploradores del Cielo Quería ir más allá incorporando cinco episodios especiales que permiten seguir a diferentes Pokémon en momentos concretos de su existencia, además de realizar un pequeño cambio en la historia (el jefe Luxray fue sustituido por Elecsprint). Por ejemplo, Keunotor estará con su compañero antes de su llegada, Grodoudou en el momento en que era solo un Toudoutou o incluso Massko después de su regreso al futuro. Una buena idea para enriquecer el lore que iba acompañada, por supuesto, de otras pequeñas cosas aquí y allá para demostrar que esta obra tenía algo que ofrecer, como el hecho de que podemos jugar como 5 nuevos Pokémon (Phanpy, Riolu, Vulpix, Lixy o Eevee) o el Spinda Café que alberga el Exchange y el Spinda Juice Bar. La otra gran novedad que se trajo fue la adición de nuevas ubicaciones, incluidas Celestial Peak y Shaymin Village, que permitían tener al Pokémon legendario Shaymin y Gracidae para hacerlo cambiar de forma.
Al ser solo una versión “de lujo” del episodio anterior, su modo de juego repetía aproximadamente lo que se había configurado. Es decir, coger misiones del gremio para ir a mazmorras en las que había que llegar a determinados pisos avanzando cuadro a cuadro, recogiendo objetos o derrotando a los adversarios que se cruzaran en nuestro camino. Sin embargo, trajo algunos cambios en ciertas mecánicas, como la muerte, que ya no resultaba en la pérdida de todas tus Pokécoins, sino solo la mitad, además del hecho de que recuperas automáticamente el objeto que tenía un aliado KO en lugar de colocarlo en el suelo. Una base bastante sólida en sí misma, salvo que también podría crear una cierta redundancia ya en su momento y esta es seguramente una de las razones por las que este título sólo vendió 1,49 millones de copias cuando todos los demás habían superado los 2 millones.

¿El comienzo de la caída de Pokémon Mundo Misterioso?
Si Pokémon Mundo Misterioso: Exploradores del Cielo Puede verse como el punto de inflexión a partir del cual la licencia empezó a caer lentamente, también puede verse como un intento de alcanzar el nivel de lo que se estaba haciendo en ese momento con los juegos principales con dos versiones seguidas de una tercera versión complementaria. De todos modos, aún habrá logrado encontrar su audiencia ofreciendo la mejor historia y tal vez si, algún día, tengamos una versión DX de los títulos. Exploradores del tiempo, las sombras y el cieloserá esta versión la que servirá de base.