Parada para Stig Asmussen. Con un currículum absolutamente impecable, el veterano de las franquicias God of War y Star Wars Jedi se enfrenta a un primer revés desde que dejó Respawn Entertainment para fundar el estudio Giant Skull. Hasbro acaba de cancelar su contrato de publicación de lo que se suponía que sería un juego de acción y aventuras basado en la franquicia Dungeons & Dragons.
Como reveló el periodista Jason Schreier en las columnas de Bloomberg, Hasbro puso fin a su asociación con el estudio independiente Giant Skull menos de un año después de anunciar un acuerdo de publicación para un juego de acción y aventuras de Dungeons & Dragons. Acción-aventura es la especialidad de Stig Asmussen, conocido por haber trabajado en Santa Monica Studio, donde dirigió la espectacular God of War III (2010). Un puesto que mantuvo posteriormente a su llegada a Respawn Entertainment, donde piloteó dos éxitos adicionales, Star Wars Jedi: Fallen Order (2019) y Star Wars Jedi: Survivor (2023).
Terminación convencional
En septiembre de 2023, Stig Asmussen finalmente dejó Electronic Arts para lanzar su propio estudio, Giant Skull, junto a otros veteranos de Electronic Arts pero también de Rockstar Games. En junio de 2025, supimos que el estudio estaba trabajando en un juego de acción y aventuras AAA basado en la franquicia Dungeons & Dragons. Wizards of the Coast, una subsidiaria de Hasbro, describió esta asociación como “ momento decisivo en las ambiciones de videojuegos de las dos empresas «. Hermosas palabras que se esfuman tras esta revelación de Jason Schreier: las dos partes terminaron su asociación de una manera extrañamente apresurada a principios de este año.
“ Aunque hemos decidido no seguir adelante con un concepto inicial de Giant Skull, tenemos un gran respeto por Stig Asmussen y su equipo, y valoramos nuestra relación continua. », precisó un portavoz de Wizards of the Coast. El tono también sigue siendo optimista en Giant Skull, donde la nueva prioridad es encontrar un nuevo socio dispuesto a comprometerse con un acuerdo editorial. “ Todo está bien en Giant Skull “, dice Stig Asmussen.
Hasbro lanzará cartuchos grandes en 2027
El fin de esta asociación está lejos de ser la primera señal de las dificultades que encuentra Hasbro en su búsqueda de un lugar en el sector de los videojuegos AAA. En 2023, la casa de Dungeons & Dragons ya había cancelado nada menos que cinco proyectos de videojuegos no anunciados. En 2025, el estudio texano Skeleton Key perdió uno de sus dos proyectos. Al menos, este estudio fundado en 2022 por Christian Dailey (BioWare) sigue activo, a diferencia del estudio Atomic Arcade que cerró sus puertas a principios de año sin poder desvelar su proyecto de juego AAA. GI Joe / Ojos de serpiente.
Esta noticia llega en un momento en el que el medio The Game Business acaba de publicar una entrevista con Chris Cocks, CEO de Hasbro, para hablar de sus ambiciones en los videojuegos. Nos enteramos de que el grupo ha inyectado más de mil millones de dólares en su actividad de videojuegos desde 2018. Y si Hasbro puede contentarse con estar indirectamente asociado a grandes éxitos como Baldur's Gate 3 y Monopoly GO, sus propios estudios todavía tienen todo que demostrar. El bautismo de fuego tendrá lugar en 2027 con los lanzamientos de la nueva franquicia Exodus, que está dirigida directamente a los jugadores que echan de menos Mass Effect, y el juego de acción y aventuras en tercera persona Warlock: Dungeons & Dragons.
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