Marathon los jugadores han estado suplicando a Bungie que haga algún tipo de prueba gratuita para el agotado shooter de extracción y el estudio finalmente les está haciendo caso para el inicio de la temporada 2. El juego de ciencia ficción pasará a ser de acceso libre durante exactamente una semana para que cada fanático de Marathon como yo pueda convencer a sus amigos de que finalmente lo prueben.
“La Temporada 2 comienza el 2 de junio y se inicia con una Open Play* Week desde el 2 de junio hasta el 9 de junio,” Bungie escribió en un nuevo post del blog. “Durante la Open Play Week, el juego completo estará disponible para jugar en Steam, PlayStation 5 y Xbox Series X|S, y cualquier progreso que hagas se transferirá a la Temporada 2. Será un gran momento para invitar a tus amigos a formar equipo, ya que todos empezarán desde cero.”
Aunque Bungie se queda corto al no llamar a esto “Open Play Week” gratis, eso es esencialmente lo que es. Todo lo que los jugadores necesitan es el servicio de suscripción de pago de su consola para acceder al modo multijugador en línea, a menos que estén en PC, donde eso siempre ha sido gratis.
Marathon sí tuvo una beta gratuita antes de su lanzamiento, pero esa solo incluía una versión reducida del juego. No permitía a los jugadores acceder a todos los mapas y a las conchas de runner, y el progreso se borraba al lanzamiento. Este nuevo periodo de prueba, con suerte, dará a los posibles jugadores una mejor idea de qué esperar de Marathon y potencialmente los enganchará con esa sensación inicial de progresión y la dopamina de su primera exfiltración de botín.
Y… bueno, Marathon podría necesitar realmente una llegada de gente nueva. Los observadores de los gráficos de Steam han señalado con rapidez durante la temporada 1 que el número de jugadores simultáneos ha ido decayendo de forma constante. Ahora se sitúan alrededor de 10,000 en lugar del pico inicial de 80,000. Es el fin de la temporada, así que no es sorprendente. Pero otros informes sugieren que el juego está luchando en general para cumplir las expectativas en este momento, especialmente mientras Bungie se prepara para abandonar definitivamente su principal fuente de ingresos, Destiny 2.
“Las métricas de compromiso, como la retención, también se mantienen en un nivel alto,” dijo Sony durante su última llamada de resultados. “De cara al futuro, nuestro objetivo es mejorar el rendimiento del juego trabajando para retener a usuarios centrales altamente comprometidos mediante la introducción de contenido adicional, mejoras adicionales en la experiencia de juego y la expansión de la base de usuarios.”
Bungie parece estar comprometido con Marathon al menos durante su primer año, y ya tiene planes para la narrativa que van mucho más allá de eso.