Durante el Summer Game Fest, Capcom anunció Monster Hunter Wilds: Ascendance, una importante expansión de Monster Hunter Wilds, prevista para 2027 en PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC a través de Steam. Ya era hora, ya que el contenido ha sido muy escaso desde el lanzamiento del juego base, hace más de un año.
La expansión continúa la historia de las Tierras Prohibidas al impulsar al equipo de expedición a un territorio completamente nuevo: islas flotantes ubicadas en las nubes, que constituyen un entorno de gran altitud algo nuevo en la serie. El tráiler también revela nuevos monstruos, así como el regreso de criaturas de episodios anteriores.
Buscando la salvación
El Master Rank (nivel de dificultad tradicionalmente reservado a las expansiones de la serie, inaugurado por Iceborne para Monster Hunter World y Sunbreak para Monster Hunter Rise) regresará, por supuesto, acompañado de una gran cantidad de misiones asociadas. Los Dragones Ancianos también estarán allí. Es un buen programa, y tiene que serlo: el director de la franquicia, Ryozo Tsujimoto, habló el pasado mes de febrero de ambiciones comparables a las de las grandes ampliaciones anteriores de la licencia. Sobre el papel, la promesa parece cumplida, pero quedará por ver si este regreso vía DLC permitirá Cazador de monstruos salvajes para recuperarse de las malas cifras tras su primer mes de comercialización (10 millones de ventas en un mes, recordemos, y poco después).
Monster Hunter Wilds: Ascendencia está previsto para 2027 en PS5, Xbox Series X/S y PC.
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