Si bien el desagradable remaster Total War: Shogun 2 – Complete Edition aún no ha regresado a las tiendas, el estudio inglés The Creative Assembly se disculpa por su mala calidad. Si se señala al subcontratista Mataboo, el estudio también asume su parte de responsabilidad por su falta de implicación… aunque las viejas declaraciones contradicen la versión actual.
Vamos, retrocedamos unos días. Tras la publicación de Total War: Shogun 2 – Edición completa El 13 de octubre, los compradores notaron rápidamente que la remasterización se hizo con IA: imágenes borrosas, resolución aumentada con una paleta, pérdida de detalles en ciertas obras de arte, defectos de fabricación evidentes… En los foros de la comunidad, la lista de defectos observados es larga, y The Creative Assembly tomó nota de este descontento retirando el juego de la venta el 15 de octubre. Hemos visto vuestras opiniones, comentarios y críticas. Estamos de acuerdo: la experiencia actual no existe. », reconoció el estudio inglés en su comunicado de prensa.
En las instalaciones de Creative Assembly, es la verdadera Guerra Total
Detrás de la masacre, estaría el estudio mercenario Mataboo Games, con sede en Varsovia, Polonia. Ya responsable del recopilatorio STALKER: Legends of the Zone Trilogy, el estudio recibió el encargo de Sega y/o The Creative Assembly (este detalle no está claro) de remasterizar. Guerra total: Shogun 2 sin la participación del estudio original, trabajando con carbón en la continuación de Total War: Warhammer III, y en el desarrollo de Total War: Medieval III y Total War: Warhammer 40,000. Para aclarar la situación, el vicepresidente Roger Collum de The Creative Assembly recurrió a Reddit para disculparse y aclarar su posición sobre la IA generativa.
“ He oído que muchos de ustedes están enojados y decepcionados y el estado de Total War: Shogun 2 – Edición completa en el lanzamiento. Nosotros también, especialmente los compañeros que lo dieron todo por la franquicia. Guerra total durante años, a veces décadas. Este juego no fue desarrollado por The Creative Assembly. No ha pasado por nuestras revisiones internas ni por nuestro proceso de control de calidad. No hemos monitoreado el desarrollo externo ya que todos nuestros equipos están enfocados en nuestros próximos grandes lanzamientos. Sin embargo, independientemente de quién desarrolló qué, Guerra total es nuestra franquicia y el nombre de nuestro estudio está en ella «, dice Collum. Pero tenga cuidado: en el mismo hilo de Reddit, los comentarios señalan que los empleados de Creative Assembly afirmaron, en transmisiones promocionales previas al lanzamiento, haber jugado esta remasterización con varios meses de antelación y validado el resultado…
“ Hemos reunido un pequeño equipo de personas mayores para trabajar con SEGA y el estudio externo en los próximos pasos. Todavía no sé en qué consistirá exactamente, pero volveré contigo. (…) En The Creative Assembly, no utilizamos IA generativa para crear recursos en el juego. Exigimos las mismas normas a nuestros socios. » Si el estudio explica que utiliza otras herramientas impulsadas por IA, rechaza firmemente su participación en el diseño de juegos y la creación gráfica.
Finalmente, Roger Collum pide el fin del acoso a los empleados de Creative Assembly tras el escándalo Total War: Shogun 2 – Edición completa. “ Cuando el equipo tiene éxito, es mérito suyo. Cuando nos equivocamos, es mi culpa. Tienes derecho a enfadarte y criticarnos, pero deberías dirigirme esto a mí. », concluye.
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