Pokémon Legends: Z-A hace cambios bastante notables a la fórmula típica de la serie. Sus batallas se desarrollan en tiempo real, convierte la mecánica de Mega Evolución en un enfriamiento, y tiene varios tipos de misiones para equilibrar mientras capturas y entrenas monstruos. Eso significa que incluso los veteranos de la serie empiezan desde cero en algunas cosas, así que antes de dirigirte a Lumiose City, aquí tienes algunos consejos útiles para sacar el máximo provecho de tu estancia en el Hotel Z.
Infórmate sobre Pokémon X y Y y su historia
Legends: Z-A es esencialmente una secuela directa de los X y Y de 2013. Todo el juego tiene lugar en Lumiose City, una metrópoli inspirada en París que ya atravesaste en los RPGs originales de 3DS. Hay personajes y tramas que regresan que surgen en las historias y misiones secundarias de Legends: Z-A, así que si nunca has jugado los juegos originales de Kalos o no los has jugado en mucho tiempo, te recomiendo leer un resumen o ver un repaso para refrescar. De esta manera, sabrás por qué es significativo que AZ dirija tu hotel, o que Emma tenga un trabajo de detective a tiempo completo, entre otros grandes descubrimientos más adelante.
Prepárate: Este juego te guía de la mano durante un buen tramo
A veces desearía que Pokémon juegos me den la opción de interrumpir a los PNJs con un este estilo de Ron Swanson “Sé más que tú” cuando insisten en tutorializar cada pequeña cosa. Por ejemplo, ay, ¿crees que no sé qué es una Poké Ball, o que no tengo una relación de palabra con cada Nurse Joy desde aquí hasta Kanto? YLegends: Z-A’s tutorial es particularmente largo, básicamente ocupando horas. Serás arrastrado por la ciudad por tus compañeros durante varios días de juego mientras se te enseñan los entresijos de todo lo que Legends: Z-A tiene para ofrecer. Tu teléfono Rotom te impedirá aventurarte demasiado fuera del camino previsto, y se volverá muy, muy frustrante. Pero cuando llegue a su fin, el resto de la ciudad estará abierto para ti de inmediato.
Tus movimientos hacen cosas distintas a las que sueles usar
Dado que Legends: Z-A tiene un sistema de batallas en tiempo real, algunos ataques clásicos han sido ajustados para encajar con esta nueva modalidad. Por ejemplo, los movimientos de mejora que antes afectaban a tu Pokémon durante determinada cantidad de turnos ahora se calculan en tiempo real, permaneciendo durante la cantidad de segundos que duren, en lugar de por turnos. A medida que enseñes nuevos movimientos a tu equipo, familiarízate con cómo funcionan en Legends: Z-A, porque podrían ser ligeramente diferentes a los que sueles usar.
La posición y el timing lo definen todo
Cuando das órdenes a tu Pokémon, se moverán a algún lugar del campo para quedar en la posición adecuada para ejecutar el ataque basado en la posición actual de tu oponente. Sin embargo, si tu oponente se desplaza, el ataque fallará. Así, en lugar de que la precisión dependa de tiradas de dados de fondo, verás si el ataque acierta o no a medida que lo ejecutas. Por lo tanto, una gran parte de aprender a usar de la mejor manera cada ataque de tu repertorio es entender dónde debes estar cuando lo usas, y vigilar las maniobras y los tiempos de recarga de tu oponente para asegurarte de que esté bien sincronizado. Algunos enemigos conocen movimientos como Protect que los protegerán de tus ataques, pero tendrán un cooldown, así que si logras convencer a tu oponente de usarlo en un movimiento más débil, tendrás una abertura para un contraataque.

Encuentra órdenes de ataque que funcionen como combos
Esta nueva jugabilidad basada en la posición significa que simplemente atacar al azar y ciclar entre tus cooldowns no siempre es la mejor jugada. A medida que desarrollas los movimientos de tus Pokémon, encontrar ataques que puedan sinergizar para crear combos puede ayudarte a obtener una ventaja frente a tus oponentes. Por ejemplo, ahora mismo, mi Pikachu conoce Golpe Rápido, Amago y Chispa. Una de mis estrategias habituales en las batallas es hacer que use Golpe Rápido para acercarse a un enemigo, usar esa cercanía para Amago y dejarlo en estado de parálisis, luego usar Chispa para salir de la pelea con una estela eléctrica devastadora. Este combo permite que Pikachu sea un personaje de golpes y huidas que puede entrar, hacer algo de daño y luego retirarse a la seguridad. Saber cómo tus movimientos pueden funcionar juntos es tan importante como la cobertura de tipos, y descubrirlos requerirá algo de experimentación.
Deja de fijarte como si fuera una esquiva
Para apuntar a los enemigos en el campo, tendrás que fijarte en ellos con ZL. Hacerlo hará que tu Pokémon activo se enfrente al que estés mirando, y se mantendrán relativamente cerca de este rival para estar listos para ejecutar cualquier comando que des. Si ves que tu compañero está recibiendo golpes y debe salir de la pelea, simplemente deja de fijarte en un enemigo y tu Pokémon volverá a tu lado. Asegúrate además de estar fuera del camino de cualquier ataque entrante, también.
Puedes llegar a cualquier tienda de ropa una vez que tengas libertad de movimiento
La moda en Legends: Z-A es bastante buena. Es una mejora definitiva respecto a Scarlet y Violet, que nos obligaban a usar uniformes escolares. Las prendas nuevas son caras, pero el juego es bastante generoso al permitirte comprar cualquier ropa que desees bastante rápido. Una vez que puedas recorrer Lumiose City libremente, podrás llegar a todas las tiendas sin problema. Haz de ello un día de compras recorriendo la ciudad y probándote todo. La ropa ya no está restringida por género en Legends: Z-A, tampoco, así que puedes ponerte lo que quieras.

Más adelante desbloquearás el salto de tiempo
Legends: Z-A loves to withhold basic functions for several gameplay hours, including a time skip feature that lets you skip to the night of its day/night cycle. You can only engage in trainer battles during the night, and some wild Pokémon only come out when the sun is gone, so there will be times when you wish you could just sit on a bench and wait for nightfall. I can tell you that you will be able to do that eventually, but for the first few hours, you’ll get an in-game warning that it’s not the time to be resting every time you try and sit down. Once you’re able to sit on a bench without someone yelling, you’ll be able to skip to evenings or hang out with your Pokémon friends on the bench and take photos.
Si no lo sabes ya, los Pokemon Shiny no desaparecen
Los Pokémon Shiny se han vuelto mucho más fáciles de capturar en Legends: Z-A, y es porque ya no desaparecen. Estos monstruos de colores alternativos tienen una tasa de aparición baja, pero en Lumiose City permanecerán en el mapa hasta que los derrotes o los captures, en lugar de desaparecer al actualizar el mapa. Puedes perder una batalla, salir de una zona salvaje o cerrar el juego por completo, y los Shinies seguirán justo donde los dejaste. Los cazadores ya han estado aprovechando esto, pero incluso si eres un coleccionista casual de Shinies, te será útil para tus esfuerzos.
Más zonas salvajes se abrirán a medida que avance el juego
Aunque al inicio puedes recorrer casi cualquier lugar de Lumiose City, no encontrarás a algunos de tus Pokémon favoritos de inmediato. Las zonas Wild Zone donde residen los Pokémon se abrirán a medida que avances en la historia, y las zonas posteriores presentarán monstruos que no pudiste encontrar en las primeras horas. Significa que los Pokémon populares no están disponibles hasta mucho más tarde, así que si no encuentras a uno específico, solo debes saber que aparecerán más de estas zonas a medida que continúes avanzando.

Algunas misiones de la historia pausan el ciclo día/noche
Esto no es una regla infalible, pero es algo que noté cuando andaba por Lumiose City y no había recibido notificaciones de que el sol se estuviera acercando a su ocaso y la metrópolis se convirtiera en una zona de batalla. Había estado posponiendo una misión de la historia que debía ocurrir durante el día para hacer algunas misiones secundarias; luego, cuando me di cuenta de que el tiempo no había pasado, me di cuenta de que el reloj del mundo del juego parecía haberse congelado hasta que fui a entregar un paquete a un amigo. Efectivamente, el sol comenzó a ponerse poco después de completar la misión. Probé esto en una misión de la historia más tarde y noté que el sol se movía como debe, así que no es una verdad universal. Solo ten en cuenta que a veces podrías necesitar terminar una misión de la historia antes de que llegue la noche, o puedes usarlo a tu favor para mantener el sol brillando mientras haces diligencias diurnas.
El modo de foto es esencialmente un modo en primera persona
Ha habido momentos en Legends: Z-A en los que he querido examinar algunos objetos en el entorno que estaban algo lejos desde la cámara en tercera persona habitual del juego. Sin embargo, si abres el modo de foto con el botón menos, cambiarás a una perspectiva en primera persona en la que puedes moverte. Esto es útil si quieres echar un vistazo más de cerca a una zona o a una exhibición de museo.
Puedes recoger Poké Balls perdidas de los coleccionistas
Como parte del plan de reurbanización de Lumiose City, ahora hay coleccionistas de Poké Balls situados frente al Centro Pokémon. Estos tipos mantienen la ciudad limpia recogiendo basura y Poké Balls de repuesto que los pillos dejan por la ciudad. Si lanzas uno de estos dispositivos de captura y fallas, o un Pokémon se escapa, estos chicos los tendrán guardados en el Centro. Antes de abastecerte de Poké Balls, pregunta a ellos para ver si tienen alguno de tu basura a mano.