Todo lo que sabemos sobre Divinity: el RPG más ambicioso de Larian hasta la fecha, para lectores franceses

13 de diciembre de 2025

Divinity fue uno de los mayores anuncios en The Game Awards 2025. Maldita sea, había toda una estatua demoníaca en el desierto durante más de una semana para generar emoción. Actores fueron pagados para sentarse en las primeras filas de la exhibición y ser izados al aire con poleas para presentar el primer tráiler del juego. Pero, ¿qué es y por qué debería importarte? Aquí tienes lo poco que sabemos hasta ahora sobre el próximo gran RPG de Larian Studios.

¿Qué es Divinity?

Es un juego nuevo de Larian Studios, más famoso por el aclamado RPG de 2023 Baldur’s Gate 3. Al igual que ese, Divinity también es un RPG. A diferencia de aquel, Divinity tiene lugar en el propio universo de fantasía inventado por Larian, en lugar de los Reinos Olvidados de Dungeons & Dragons. La tierra de Rivellon de Larian sigue habitada por humanos, elfos, enanos, y así sucesivamente, aunque tiene algunos pueblos que no encontrarás en BG3 también, y sigue girando en torno a la magia y las fuerzas demoníacas, pero hay siete dioses y más connotaciones religiosas. Comenzó en 2002 con el primer RPG de fantasía del estudio, Divine Divinity.

“Los dioses están en silencio. Rivellon sangra. Nuevos poderes se agitan.” Esa es la frase promocional de la nueva Divinity, que Larian promete será su título “más ambicioso hasta la fecha” e incluso más grande que Baldur’s Gate 3. Fue revelado en The Game Awards 2025 con una estatua enorme y un tráiler cinematográfico impactante que sugiere que el mundo de Divinity podría estar al borde de sucumbir a una verdadera progenie infernal.

¿Es este Divinity: Original Sin 3?

No, no lo es. Aunque los aficionados a esa subserie por turnos adorarían ver a Larian volver a esa base sólida, el jefe de publicaciones de la compañía fue muy claro en que no se trata de una secuela directa. “Actualmente no hay planes para un nuevo juego Divinity Original Sin 3, pero cuando estemos listos para mostrar lo que hemos estado trabajando lo haremos,” escribió Michael Douse en X antes del anuncio de Divinity. Pero Larian mencionó a propósito ambos juegos de Original Sin en su nota de prensa, diciendo que los fans de ellos entenderán mejor el mundo de este nuevo juego.

Aquí está cómo lo expresó el director Swen Vincke en el anuncio: “A pesar de nuestra larga historia con la serie, este es nuestro primer juego titulado ‘Divinity’. Estamos listos para traer todo lo que hemos hecho hasta ahora a un solo lugar. Esto marca el inicio de algo con más amplitud, profundidad e intimidad de lo que hemos creado antes. Hemos estado trabajando para este momento desde que tomamos nuestro destino en nuestras propias manos. Este es el Divinity que siempre quisimos hacer y te vas a divertir muchísimo con él.”

¿Divinity será por turnos?

Esa es una de las grandes discusiones que circula entre los fans mientras surgen rumores supuestos de que Divinity podría no ser por turnos. Eso representaría un gran cambio respecto a la última década de proyectos de Larian, que han seguido ese formato. Al principio, sin embargo, la franquicia Divinity era una serie de acción en tiempo real que se jugaba como Diablo. No es difícil ver a Larian volviendo a eso, especialmente si Divinity opera a una escala mayor que los proyectos anteriores. ¿Quizá será acción en tercera persona más en la línea de la era actual de Dragon Age? Aun así, el estudio tiene la costumbre de ceñirse a lo que funciona e iterar a partir de ahí. Si tuviera que apostar, diría que probablemente sigue siendo por turnos.

¿Es importante ese viejo que sale en el tráiler con el estilo “Wicker Man”?

¡Probablemente! Los fans en el subreddit de Divinity han estado debatiendo quién podría ser. Una teoría es que se trata de un personaje llamado Lucian, el héroe canónico de la Divine Divinity original, que con el tiempo obtiene poderes divinos y es adorado. También adopta a un niño llamado Damian, que acaba siendo un recipiente para entidades demoníacas. Aquí tienes la teoría de un fan:

“La implicación de este tráiler parece ser que la gente de Rivellon dejó de adorar a los dioses muertos y cometió, además de los siete pecados capitales, el Pecado Original de matar al Lucian desvalido, lo que provoca que brote la Hellstone, ya que los últimos vestigios de los dioses y de la Fuente se destruyeron de esa manera.”

Gran parte de esta interpretación depende de en qué punto de la línea temporal existente tenga lugar el nuevo Divinity. ¿Es después de Original Sin 2 o una precuela de toda la franquicia? ¿O tal vez en algún punto intermedio? Quien sea que esté siendo torturado en el primer tráiler del juego, parece claro que Rivellon no va bien y que los demonios están llegando para apoderarse.

¿Cuándo sale Divinity?

No hay fecha de lanzamiento aún. Ni siquiera una ventana de lanzamiento o un susurro de una. Divinity: Original Sin II se hizo en tres años. Baldur’s Gate 3 tardó seis. Mucho dependerá de si este es el único juego que Larian tiene en producción o si está trabajando en algo más a la par. De cualquier modo, probablemente no lo veremos en la naturaleza hasta 2027 o más allá.

¿En qué plataformas se lanzará Divinity?

PC parece una apuesta segura. Tal vez incluso un lanzamiento en Acceso Anticipado como hizo Larian con Baldur’s Gate 3. Podría estar lo suficientemente lejos como para un lanzamiento en consola multigeneracional tanto para PlayStation 5 como para PS6. Lo mismo para Xbox. Con suerte, funcionará bien en consolas portátiles para PC y la Steam Machine de Valve. ¿Tal vez llegará incluso a Switch 2? El único otro juego de Larian que se lanzó en una plataforma de Nintendo fue Divinity: Original Sin II.

Diego Ramírez
Diego Ramírez
Soy redactor apasionado por los videojuegos y la cultura japonesa. Me encanta descubrir nuevas historias, ya sea en un RPG, un manga o un anime, y compartirlas con otros fans. Escribo para acercar la actualidad del gaming y el manga de una forma clara, cercana y entretenida.