En un comunicado de prensa reciente, Microsoft anunció el despliegue de dos nuevas funciones en fase de prueba para Xbox Cloud Gaming: la posibilidad de transformar su teléfono inteligente en un controlador adicional en los televisores conectados y la introducción de una conexión Wi-Fi directa para el nuevo Xbox Nano Controller para eliminar los problemas de latencia.
Los propietarios de televisores inteligentes compatibles ahora pueden optar por controles táctiles directamente desde la pantalla de su teléfono inteligente iOS o Android. Una vez que las «Funciones de vista previa» estén habilitadas en la configuración de la cuenta de la aplicación de TV, al iniciar un juego sin un dispositivo de hardware conectado se mostrará una invitación para usar su teléfono. La interfaz de comando se abrirá directamente en el navegador del teléfono inteligente.
Omita Bluetooth para eliminar el retraso de entrada
Si la ergonomía totalmente táctil sigue siendo tradicionalmente el pariente pobre de la experiencia de juego, la firma especifica que ciertos títulos se beneficiarán de configuraciones hechas a medida y adaptadas a su juego. Una solución de resolución de problemas que tiene el mérito de existir y que ya está implementada en todos los territorios compatibles con Cloud Gaming.
Al otro lado del Atlántico, la filial Xbox también está experimentando con tecnologías más prometedoras para los jugadores exigentes. Los residentes de EE. UU. pueden probar «Cloud Connect», un protocolo de enlace exclusivo para el controlador Xbox Nano. En lugar de sufrir los caprichos habituales de una conexión Bluetooth local entre el controlador y el televisor, el dispositivo utiliza la red Wi-Fi para comunicarse en vivo con el servidor que aloja el juego.
Esta arquitectura de red, que recuerda a la del difunto controlador Google Stadia, promete evitar los intermediarios de hardware para reducir la latencia de los comandos, el histórico talón de Aquiles de los juegos en streaming. Esta funcionalidad, aún en una fase de prueba muy temprana, requiere una configuración previa a través de la aplicación Xbox (en Android o PC) y de momento sólo es compatible con Smart TV y la interfaz del navegador. El equipo de Xbox también pide a los participantes que proporcionen sus comentarios (directamente en la aplicación Xbox) para ajustar el enfoque antes de una implementación más global.