“EA se lleva más de lo que merece”: Josef Fares defiende a la editorial

16 de enero de 2026

No hay duda de que en el imaginario colectivo, Electronic Arts es una de esas multinacionales sin escrúpulos, dedicadas sobre todo a cualquier forma de lucro, en detrimento a veces (muchas veces) de proyectos verdaderamente innovadores. Sin embargo, hay una excepción a la regla, perfectamente encarnada por Joseph Fares y su estudio Hazelight. Este último también ha sentido recientemente la necesidad de defender a su editor, indicando que las críticas dirigidas a Electronic Arts son, según él, más un reflejo que un análisis.

Invitado a hablar de su relación con EA en una entrevista con The Game Business, el director de A Way Out, It Takes Two y más recientemente Split Fiction quiso defender públicamente a su socio histórico, al que considera excesivamente criticado en comparación con sus competidores. «A veces siento que EA recibe más mierda de la que merece.«, comienza antes de ampliar el tema: «Sinceramente, vamos… Nintendo, Microsoft, Sony, todos ya han hecho cosas cuestionables. Pero por alguna razón, EA se convirtió en el malo.«.

«Está en el juego»

Hazelight, un estudio independiente con una identidad muy fuerte, podría parecer a primera vista una mala opción para un gigante como EA. Sin embargo, Fares pretende tomar su propio ejemplo para demostrar que no es tan malo. Destaca la solidez de la colaboración, que califica de sorprendentemente saludable: «Hay mucha gente estupenda en EA. Saben cómo trabajamos. Lo respetan y nos dejan en paz. Seamos honestos: no hay un solo editor en el mundo que no haya cometido un error de vez en cuando.«.

Para Hazelight, la libertad creativa parece intacta si le creemos al creador: «si hubiera ido mal lo hubiera dicho en esta entrevista» dice Fares, fiel a su reputación franca. «Pero tenemos una gran relación.«, añade luego. Además, el hombre pretende tranquilizar sobre el futuro: «la gente no debería preocuparse, porque Hazelight siempre hará lo que quiera hacer«. Si el lector medio aprecia la frescura de un discurso de este tipo, la tendencia es más bien hacia la crítica de los grandes de la industria (y muy a menudo, con razón). Sin embargo, el discurso de Fares podría evolucionar en los próximos meses, o incluso años: recordamos que la editorial está a punto de ser comprada, entre otros, por el PIF saudita, que entonces poseería el 93,4% de Electronic Arts. Es difícil, por lo tanto, imaginar que nada cambiará en el ámbito interno…

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Diego Ramírez
Diego Ramírez
Soy redactor apasionado por los videojuegos y la cultura japonesa. Me encanta descubrir nuevas historias, ya sea en un RPG, un manga o un anime, y compartirlas con otros fans. Escribo para acercar la actualidad del gaming y el manga de una forma clara, cercana y entretenida.